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在热血江湖泫勃派这张地图中 怪物的ID是有限制的 如果在遍历的时候扫描范围过大 可能会出现 外挂程序不卡死 但貌似是在循环中丢失执行功能的情况 ID分布貌似是在0-11CA间
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今天主要是写了一个比较浮点数大小的子程序 为了简化程序 只将精度控制在整数范围内
_fudianzhuanhuan proc
pushad
mov edi,ebx ;ebx用于底数部分 edi用于指数部分
shl ebx,9
shr ebx,9
or ebx,800000h ;获得底数部分初值
shl edi,1
shr edi,24
sub edi,7Fh ;获得指数部分值
.while edi>0
shl ebx,1
dec edi
.endw ;获得底数部分第二种数值形式
shr ebx,24 ;去掉小数部分 获得最终数值形式
mov guaizhengshu,ebx
popad
ret
_fudianzhuanhuan endp