C# 串口收发数据

引用命名空间

		// 串口命名空间
		using System.IO.Ports;

新建串口实例

		// 实例化串口对象
		// 串口参数  串口号,波特率,数据位,停止位 ,奇偶校验位
		
		// 实例1  只通过串口号新建实例
		SerialPort port = new SerialPort(“COM1”);

在这里插入图片描述

获取所有串口号

         // 返回值: 串口号集合
		SerialPort.GetPortNames();

判断串口是否打开

			// 判断串口是否打开  如果串口没有打开就打开串口
			// port.IsOpen 返回值 : true:串口打开状态   false: 串口关闭状态 
			 if (!port.IsOpen)
			 {
			      port.Open();
			 }

打开串口

			port.open()

获取串口接收数据长度

			// Readlen : 串口接收数据长度
			int Readlen = port.BytesToRead;

获取串口发送数据长度

			int Writelen = port.BytesToWrite;

串口发送数据

发送字节数据

            byte[] by = { 0x01, 0x02, 0x03 };
            // 发送数据
            // 参数1 : 发送的数据
            // 参数2: 从哪个下标开始发送
            // 参数3 : 到哪个下标
            port.Write(by, 0, by.Length);

在这里插入图片描述

发送字符串

port.Write("要发送的字符串");

在这里插入图片描述

发送字符数组

            char[] ch = {'h','e','l','l','w' };
            port.Write(ch,0,ch.Length);

在这里插入图片描述

串口接收数据

            // 新建串口接收事件
       port.DataReceived += new SerialDataReceivedEventHandler(PortGet);

       private void PortGet(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e)
        {
            // 获取接收缓冲区长度
            int Readlen = port.BytesToWrite;
            // 新建一个 byte[] 数组 用来存放接收的数据
            byte[] by = new byte[Readlen];
            // 接收数据到by里面
            port.Read(by, 0 , Readlen);

           // throw new NotImplementedException();
        }

在这里插入图片描述

关闭串口

            port.Close();

串口完整工程

### C#串口接收数据不全的解决方案 在C#中,串口接收数据不全的问题通常是由于以下几个原因引起的:缓冲区未完全读取、事件触发频率不足或线程间同步问题。以下是几种常见的解决方案[^1]。 #### 1. 使用 `ReadExisting` 方法 `ReadExisting` 方法可以从串口缓冲区读取所有可用的数据,并将其作为字符串返回。这种方法适用于需要一次性读取所有数据的场景,但需要注意的是,它可能不会等待所有数据到达后再返回[^2]。 ```csharp private void serialPort1_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e) { try { string receivedData = serialPort1.ReadExisting(); // 读取缓冲区中的所有数据 // 进一步处理接收到的数据... } catch (Exception ex) { // 处理异常... } } ``` #### 2. 使用循环读取直到缓冲区为空 通过循环读取数据,确保缓冲区中的所有数据都被读取完毕。这种方式可以避免因单次读取不足而导致的数据丢失问题[^3]。 ```csharp private void serialPort1_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e) { try { StringBuilder sb = new StringBuilder(); while (serialPort1.BytesToRead > 0) { byte[] buffer = new byte[serialPort1.BytesToRead]; serialPort1.Read(buffer, 0, buffer.Length); sb.Append(Encoding.ASCII.GetString(buffer)); } string receivedData = sb.ToString().Trim(); // 进一步处理接收到的数据... } catch (Exception ex) { // 处理异常... } } ``` #### 3. 使用队列缓存数据 为了防止数据丢失,可以在单独的线程中使用队列缓存接收到的数据。这种方式能够更好地处理高频率的数据接收[^2]。 ```csharp private Queue<string> dataQueue = new Queue<string>(); private void ReceiveThread() { while (enableScan) { if (serialPort1.IsOpen && serialPort1.BytesToRead > 0) { string str = serialPort1.ReadExisting(); // 从串口读取数据 lock (dataQueue) // 线程安全地将数据存入队列 { dataQueue.Enqueue(str); } } Thread.Sleep(10); // 避免占用过多CPU资源 } } ``` #### 4. 调整串口参数 确保串口的波特率、数据位、停止位和校验位等参数与发送端一致。如果参数不匹配,可能会导致数据接收不完整[^3]。 #### 5. 增加超时设置 通过调整 `ReadTimeout` 和 `WriteTimeout` 参数,可以避免因长时间等待而导致的数据丢失。例如: ```csharp serialPort1.ReadTimeout = 500; // 设置读取超时为500毫秒 serialPort1.WriteTimeout = 500; // 设置写入超时为500毫秒 ``` ### 注意事项 - 在多线程环境中,务必对共享资源(如队列)进行适当的同步操作,以避免线程冲突。 - 如果数据量较大,建议使用二进制数据格式(如字节数组)而非字符串,以减少编码转换带来的性能开销。
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