1.服务器保持了大量TIME_WAIT状态
这种情况比较常见,一些爬虫服务器或者WEB服务器(如果网管在安装的时候没有做内核参数优化的话)上经常会遇到这个问题,这个问题是怎么产生的呢?
从上面的示意图可以看得出来,TIME_WAIT是主动关闭连接的一方保持的状态,对于爬虫服务器来说他本身就是“客户端”,在完成一个爬取任务之后,他就会发起主动关闭连接,从而进入TIME_WAIT的状态,然后在保持这个状态2MSL(max segment lifetime)时间之后,彻底关闭回收资源。为什么要这么做?明明就已经主动关闭连接了为啥还要保持资源一段时间呢?这个是TCP/IP的设计者规定的,主要出于以下两个方面的考虑:
1.防止上一次连接中的包,迷路后重新出现,影响新连接(经过2MSL,上一次连接中所有的重复包都会消失)
2.可靠的关闭TCP连接。在主动关闭方发送的最后一个 ack(fin) ,有可能丢失,这时被动方会重新发fin, 如果这时主动方处于 CLOSED 状态 ,就会响应 rst 而不是 ack。所以主动方要处于 TIME_WAIT 状态,而不能是 CLOSED 。另外这么设计TIME_WAIT 会定时的回收资源,并不会占用很大资源的,除非短时间内接受大量请求或者受到攻击。
对于基于TCP的HTTP协议,关闭TCP连接的是Server端,这样,Server端会进入TIME_WAIT状态,可 想而知,对于访问量大的Web Server,会存在大量的TIME_WAIT状态,假如server一秒钟接收1000个请求,那么就会积压240*1000=240,000个 TIME_WAIT的记录,维护这些状态给Server带来负担。当然现代操作系统都会用快速的查找算法来管理这些TIME_WAIT,所以对于新的 TCP连接请求,判断是否hit中一个TIME_WAIT不会太费时间,但是有这么多状态要维护总是不好。
- #对于一个新建连接,内核要发送多少个 SYN 连接请求才决定放弃,不应该大于255,默认值是5,对应于180秒左右时间
- net.ipv4.tcp_syn_retries=2
- #net.ipv4.tcp_synack_retries=2
- #表示当keepalive起用的时候,TCP发送keepalive消息的频度。缺省是2小时,改为300秒
- net.ipv4.tcp_keepalive_time=1200
- net.ipv4.tcp_orphan_retries=3
- #表示如果套接字由本端要求关闭,这个参数决定了它保持在FIN-WAIT-2状态的时间
- net.ipv4.tcp_fin_timeout=30
- #表示SYN队列的长度,默认为1024,加大队列长度为8192,可以容纳更多等待连接的网络连接数。
- net.ipv4.tcp_max_syn_backlog = 4096
- #表示开启SYN Cookies。当出现SYN等待队列溢出时,启用cookies来处理,可防范少量SYN攻击,默认为0,表示关闭
- net.ipv4.tcp_syncookies = 1
- #表示开启重用。允许将TIME-WAIT sockets重新用于新的TCP连接,默认为0,表示关闭
- net.ipv4.tcp_tw_reuse = 1
- #表示开启TCP连接中TIME-WAIT sockets的快速回收,默认为0,表示关闭
- net.ipv4.tcp_tw_recycle = 1
- ##减少超时前的探测次数
- net.ipv4.tcp_keepalive_probes=5
- ##优化网络设备接收队列
- net.core.netdev_max_backlog=3000
net.ipv4.tcp_fin_timeout
net.ipv4.tcp_keepalive_*