引用和指针的区别

指针:指向一块内存,它是值是所指内存的地址。
引用:某块内存的别名

区别:
1.引用访问一个变量是直接访问,而指针是间接访问。
2.引用是一个变量的别名,本身不单独分配自己的内存空间;而指针有自己的内存空间。(引用实际上是占用内存空间的)
3.引用只能在定义的时候初始化,之后不可变;而指针可变。(引用“从一而终”,指针“见异思迁”)
4.引用不能为空,指针可以为空。
5.在作sizeof参数时:sizeof(引用)计算的是变量(对象)的大小;sizeof(指针)得到的是指针本身的大小。
6.指针和地址运用自增(++)不同:引用是值进行自增,而指针是地址进行自增。
7.引用是类型安全的,而指针不是。(原因是引用做了类型检查,而指针没有)
8.因为引用一旦被初始化就不可改变,所以引用没有const修饰,而指针可以有const修饰。(这里注意,引用的那段内存中的值是可以被改变的,所以可以加const修饰,比如,const int &y = x;称为常引用。不能加const修饰的是引用本身,即变量的别名不能改变)

在应用中,应该更多的使用引用。
引用较指针的好处:在函数调用时,在内存中不会生成副本。在函数参数传递中,解决了大块数据或对象的传递效率和空间不如意的问题。指针通过某个指针变量指向一个对象后,它对所指向的变量间接操作,程序可读性差。而由于就是目标变量的别名,对引用的操作就是对目标变量的操作。

C语言中的引用指针有一些区别。下面是它们的主要区别: 1. 语法区别:在C语言中,引用使用&符号来获取变量的地址,而指针使用*符号来声明指针变量引用指针。 例如: ```c int num = 10; int *p = # // 使用指针获取变量的地址 int &ref = num; // 使用引用获取变量的地址 ``` 2. 操作区别:通过指针可以进行指针运算修改指针所指向的值,而引用只能在创建时绑定到一个对象,之后无法改变绑定的对象。 例如: ```c int num = 10; int *p = # int &ref = num; *p = 20; // 修改指针所指向的值 ref = 30; // 修改引用所绑定的值 p++; // 指针运算 // ref++; // 错误,引用无法修改绑定对象 ``` 3. 空指针指针指针可以具有空值(NULL),即未指向任何有效对象。而引用必须始终引用一个有效对象,没有空引用的概念。 例如: ```c int *p = NULL; // 空指针 // int &ref; // 错误,引用必须初始化绑定到一个对象 ``` 4. 传递方式:通过指针传递参数时,可以修改原始数据。而通过引用传递参数时,可以直接修改原始数据,但不能重新绑定到其他对象。 例如: ```c void modifyByPointer(int *p) { *p = 100; } void modifyByReference(int &ref) { ref = 200; } int num = 10; modifyByPointer(&num); // 通过指针修改原始数据 modifyByReference(num); // 通过引用修改原始数据 ``` 总体而言,指针提供了更多的灵活性功能,可以进行指针运算动态内存分配等操作。而引用更加简洁、直观,适用于简单的传递参数别名的场景。
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