unity3d之iPhone输入响应
今天我们介绍如何在unity3d中响应iPhone的输入。由于模拟器不能接收输入,因此我们会用真机测试。
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首先我们用Unity3d创建一个名为InputTest的工程:

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为了简单,我们不创建Terrain了,只创建一个Plain。点击GameObjec-->Create Other-->Plain,并调制摄像机到合适位置,如下所示:

3.
在Project窗口中右键Create一个Folder,名称是Color。在Color文件夹中再创建六个Material,分别是Red,Green,Blue,Yellow,Cyan和Purple。如下所示:

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然后任意创建几个Cube,Sphere,Capsule和Cylinder等,并附上Rigidbody和Material,完成后如下所示:

我们也可以导入Skybox库来美化一下天空,具体方法参考:
http://blog.youkuaiyun.com/htttw/article/details/7973301 的第15步。完成后如下:

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下面我们要进入今天的主题了:Unity3d响应iPhone输入。我们知道iPhone没有键盘,所有的输入都必须通过触摸屏来获取。
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本文介绍了如何在Unity3D中实现对iPhone触摸输入的响应。通过创建一个简单的场景并利用真机进行测试,详细展示了从环境搭建到输入响应的具体步骤。
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