
游戏开发体会
hsz8250
这个作者很懒,什么都没留下…
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想尽快进入游戏开发行业的必经之路!
小时候就梦想自己以后能够参与游戏的制作,自己开发出来的游戏是最受欢迎,但是成功的背后充满了泪水和努力,只看表面是永远不会成功的.假如你对游戏开发充满热情,以下有一条最快的道路,让你尽快进入游戏开发行业,让你掌握游戏开发的基本技术,让你找到一个发展和规划的方向.以下是最快同往游戏业的道路,请大家按着以下顺序完成,不要放弃,努力吧!必经之路:说到底就是"看书,写程序",但是不要盲目的去看原创 2006-03-27 10:22:00 · 15393 阅读 · 21 评论 -
新网游公司(自主研发)运营策略
纵观目前的网游市场可谓是百家争鸣,上市的的180多款游戏中赢利的只有几款,而对于新进入网游市场的游戏公司面对众多的强大的竞争对手,再加上本身缺乏开发运营服务的方面的经验又改如何立于不败之地,在网游市场上争得一席之地呢,下面笔者谈谈自己的看法。一、首作开发中型网游作先锋可能许多人对中型网游定义不够了解,当然中型网游的定义也是相当模糊的。首先来谈谈本文对休闲游戏的定义吧,休闲游戏采用房间的模式,内容为转载 2006-04-04 22:46:00 · 3310 阅读 · 1 评论 -
游戏工程方法理念
我是站在程序方面去说:一个成功的项目,还是需要成熟的技术和流程!前期的需求分析是很重要,而且所需要的时间是最长,需要有一个主程,主策,主美,这些人员都必须有一个项目以上的制作历程,这样才会让需求分析做到更细!但是在中国一帮拥有这些人的只有大公司!对于中小型企业是没有这个资本去挖人!就算有,别人未必来!对于没有成功项目的游戏公司,需要从零开始去制作,是很困难,而且制作出来的东西BUG一大堆,中小型游原创 2006-05-25 18:07:00 · 1388 阅读 · 0 评论 -
Rational Purify 使用手册(1)
在游戏开发中,经常会餐遇到内存泄漏,内存操作错误,越界等等,但是这写问题在运行的时候不能立刻体现出来,等到体现出来,程序已经处于不可查阅和不可判断错误的地方,Rational Purify为程序提供了一个不错的功能,它能够在出现错误的第一时间就会提示错误和终止程序.让内存的错误能够定位到正确的位置.自动化测试工具Rational Purify是Rational PurifyPlus工具中的一种原创 2006-12-18 20:17:00 · 4854 阅读 · 0 评论 -
如何学好游戏3D引擎编程
篇文章献给那些为了游戏编程不怕困难的热血青年,它的神秘要我永远不间断的去挑战自我,超越自我,这样才能攀登到游戏技术的最高峰 ——阿哲VS自己 QQ79134054多希望大家一起交流与沟通这篇文章是我一年半前,找工作时候写的,那时是发到学校的BBS上。现在我工作了,想法和以前也有不同,但对游戏引擎编程理念还是基本差不多。在我没遇到U3以前,一直研究WILDMAGIC,可以说是G转载 2011-07-03 01:00:36 · 963 阅读 · 0 评论