#281. 排队布局

#281. 排队布局

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【题目描述】:

当排队等候喂食时,奶牛喜欢和它们的朋友靠近些。FJ 有N头奶牛,编号从1到N,沿一条直线站着等候喂食。奶牛排在队伍中的顺序和它们的编号是相同的。因为奶牛相当苗条,所以可能有两头或者更多奶牛站在同一位置上。如果我们想象奶牛是站在一条数轴上的话,允许有两头或更多奶牛拥有相同的横坐标。一些奶牛相互间存有好感,它们希望两者之间的距离不超过一个给定的数L。另一方面,一些奶牛相互间非常反感,它们希望两者间的距离不小于一个给定的数D。给出ML条关于两头奶牛间有好感的描述,再给出MD条关于两头奶牛间存有反感的描述。

你的工作是:如果不存在满足要求的方案,输出-1;如果1号奶牛和N号奶牛间的距离可以任意大,输出-2;否则,计算出在满足所有要求的情况下,1号奶牛和N号奶牛间可能的最大距离。
【输入描述】:

第一行读人三个整数N,ML,MD。

接下去ML行每行有三个正整数A,B,D(1<=A<B<=N),表示奶牛A和奶牛B至多相隔D的距离。

接下去MD行每行有三个正整数A,B,D(1<=A<B<=N),表示奶牛A和奶牛B至少相隔D的距离。
【输出描述】:

如果不存在满足要求的方案,输出-1;如果1号奶牛和N号奶牛间的距离可以任意大,输出-2;否则,计算出在满足所有要求的情况下,1号奶牛和N号奶牛间可能的最大距离。
【样例输入】:

4 2 1
1 3 10
2 4 20
2 3 3

【样例输出】:

27

【样例说明】:

四只牛分别在0,7,10,27。
【时间限制、数据范围及描述】:

时间:1s 空间:64M

对于 30%的数据:2<=N<=50;1<=ML+MD<=300;

对于 50%的数据:2<=N<=200;1<=ML+MD<=1000;

对于100%的数据:2<=N<=1000;1<=ML+MD<=10,000;1<=L,D<=1,000,000

差分约束模板题;
可我就是不会。。。。。。。。

#include<cstdio>
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<cmath>
#include<queue>
#define M 25000
#define N 1050
using namespace std;
int e=1,head[N];
struct edge{
    int u,v,w,next;
}ed[M];
void add(int u,int v,int w){
    ed[e].u=u; ed[e].v=v; ed[e].w=w;
    ed[e].next=head[u]; head[u]=e++;
}
int dis[N],bo[N],tim[N],n,m1,m2;
int spfa(){
    queue<int> q;
    memset(dis,0x3f,sizeof dis);
    memset(bo,0,sizeof bo);
    bo[1]=1;dis[1]=0;q.push(1);
    while(!q.empty()){
        int x=q.front();q.pop();bo[x]=0;
        for(int i=head[x];i;i=ed[i].next){
            int v=ed[i].v,w=ed[i].w;
            if(dis[v]>dis[x]+w){
                dis[v]=dis[x]+w;
                if(!bo[v]){
                    bo[v]=1;
                    q.push(v);
                    tim[v]++;
                    if(tim[v]>n)return -1;
                }
            }
        }
    }
    if(dis[n]==dis[0])return -2;
    return dis[n];
}
int main(){
    scanf("%d%d%d",&n,&m1,&m2);
    int u,v,w;
    for(int i=1;i<=m1;i++){
        scanf("%d%d%d",&u,&v,&w);
        if(u>v)swap(u,v);
        add(u,v,w);
    }
    for(int i=1;i<=m2;i++){
        scanf("%d%d%d",&u,&v,&w);
        if(u>v)swap(u,v);
        add(v,u,-w);
    }
    for(int i=1;i<n;i++)add(i+1,i,0);
    printf("%d\n",spfa());
    return 0;
}

### 单窗口排队机电路设计方案 单窗口排队机是一种常见的电子设备,主要用于银行、医院等场所的排队管理系统。其核心功能包括取号、叫号以及显示当前号码等功能。以下是基于单片机的单窗口排队机电路设计的技术资料和方案。 #### 1. 整体架构 单窗口排队机的核心是由单片机构成的控制系统,配合外围硬件完成整个系统的运行。主要模块包括: - **键盘输入模块**:用于用户操作取号。 - **显示模块**:用于展示当前号码或其他提示信息。 - **蜂鸣器模块**:提供声音提醒功能。 - **存储模块**:记录已发出的号码序列。 - **通信接口(可选)**:与其他设备连接或上传数据至服务器[^1]。 #### 2. 主控单元 主控单元采用经典的8051系列单片机作为核心处理器。该单片机具有丰富的I/O端口资源,适合小型嵌入式应用开发。通过编写程序实现对各外设的控制逻辑。 ```c #include <reg51.h> sbit LED = P1^0; // 定义LED灯引脚 sbit Buzzer = P1^1; // 定义蜂鸣器引脚 void delay(unsigned int time) { unsigned int i, j; for (i = 0; i < time; i++) { for (j = 0; j < 120; j++); } } void main() { while(1){ LED = ~LED; // 控制LED闪烁 Buzzer = !Buzzer; // 蜂鸣器发声 delay(500); // 延时函数 } } ``` 以上代码片段展示了如何利用单片机控制简单的输出设备,如LED和蜂鸣器[^1]。 #### 3. 键盘扫描电路 键盘扫描电路通常由矩阵按键组成,通过行列扫描的方式检测用户的按键动作。具体实现如下: - 使用4×4矩阵键盘布局。 - 行列分别接至单片机的不同I/O端口。 - 编写软件算法逐行拉低电平并读取列状态,判断是否有键按下。 #### 4. 显示电路 显示部分可以选择七段数码管或者LCD屏。对于简单场景推荐使用七段数码管,驱动方式有静态和动态两种模式。其中动态显示更节省GPIO资源但需要较高的编程技巧。 #### 5. 蜂鸣器电路 蜂鸣器电路相对简单,只需将单片机的一个IO口直接连到无源蜂鸣器即可。当需要报警时设置对应IO为高电平触发振动效果。 --- ###
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