linux网络协议栈分析笔记10-arp邻居子系统3

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还是回到 neigh_resolve_output()
int  neigh_resolve_output(struct sk_buff *skb)
{
     struct dst_entry *dst = skb_dst(skb);
     struct neighbour *neigh;
     int rc = 0;

     if (!dst || !(neigh = dst->neighbour))        异常退出
          goto discard;

     __skb_pull(skb, skb_network_offset(skb));

      if (!neigh_event_send(neigh, skb)) {            判断邻居项是否有可用状态,如果可用,则把数据包发送出去
           int err;
          struct net_device *dev = neigh->dev;
          if (dev->header_ops->cache && !dst->hh) {
               write_lock_bh(&neigh->lock);
               if (!dst->hh)
                    neigh_hh_init(neigh, dst, dst->ops->protocol);
               err = dev_hard_header(skb, dev, ntohs(skb->protocol),
                               neigh->ha, NULL, skb->len);
               write_unlock_bh(&neigh->lock);
          } else {
               read_lock_bh(&neigh->lock);
               err = dev_hard_header(skb, dev, ntohs(skb->protocol),
                              
LINUX邻居子系统(一) 邻居子系统是linux网络协议栈中非常庞大的一块,也是比较混乱复杂的一块,不过有一点感觉挺好玩的就是 它不涉及太多具体协议的内容,所以阅读起来还不算太复杂 而且它很多时候自成一个小小的系统运转(所以才叫子系统),不需要外界太多的管理(ARP,ND等协议的管理),这也是它的一个特色。 不过感觉它也承担了一部分第二层的功能(二层协议首部的封装) 它嵌入在网络层和数据链路层之间(但是又不能把它叫 阅读详情

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