安卓知识总结---(设计模式)

一、单例模式

经典的写法:饿汉,懒汉,双重锁,静态内部类,枚举和容器

双重锁

静态内部类(推荐)

二、Builder模式

使用场景:创造复杂对象的创建型模式,

安卓源码示例:AlertDialog.builder

三、策略模式

使用场景:定义不同的算法

安卓源码示例:动画的时间插值器,动画的匀速、加速等

四、责任链模式

使用场景:多个对象可以处理同一个请求,但具体由哪个对象处理运行动态决定

安卓源码示例:ViewGroup 的dispatchTouchEvent

五、观察者模式

使用场景:一对多的依赖,当一个对象改变,依赖他的多个对象都会得到通知

安卓源码示例:ListView的notifyDataSetChange

六、代理模式

使用场景:不直接访问这个对象,而是访问这个对象的代理

安卓源码示例:安卓binder机制

七、组合模式

使用场景:表示对象和整体的层次结构

安卓源码示例:View和ViewGroup嵌套组合

八、适配器模式

使用场景:统一的输出接口,而输入类型不可知

安卓源码示例:ListView的adapter

九、享元模式

使用场景:它适用于可能出现大量重复对象的场景,达到对象共享,避免创建重复对象的目的

安卓源码示例:安卓UI线程

---来源Android源码设计模式解析与实战

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