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转载 Linux记录
为了系统的安全性,有时需要修改ssh的默认端口。修改方法如下: vim /etc/ssh/sshd_config # $OpenBSD: sshd_config,v 1.69 2004/05/23 23:59:53 dtucker Exp $ # This is the sshd server system-wide configuratio
2017-07-19 14:27:36
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转载 纯CSS实现斜角
.dot {font-size: 0;line-height: 0;border-width: 10px;border-color: red;border-left-width: 0;border-style: dashed;border-right-style: solid;border-top-color: transparent;border-bottom-color: t
2014-02-08 09:27:11
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转载 HTML中id、name、class 区别
HTML 中 id与name 区别一个name可以同时对应多个控件,比如checkbox和radio而id必须是全文档中唯一的id的用途 1) id是HTML元素的Identity,主要是在客户端脚本里用。2) label与form控件的关联,如 label for="MyInput">My Input
2014-01-07 11:31:58
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转载 C语言的const关键字与指针搭配使用
C语言的const关键字与指针搭配使用,const是C语言中保留的一个关键字,它用来限定一个变量是只读的,即不可变的。程序中使用const可以在一定程度上提高程序的健壮性,但是程序中使用过多的const,可能在对代码的阅读时增加一定的难度。(1)用const修饰一般变量注意在C语言中,用const修饰的变量必须在声明时进行初始化(用来修饰函数的形参除外);如:c
2013-07-01 19:54:22
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转载 C++中的const关键字的用法
<br /> C++中的const关键字的用法时间:2010-05-18 21:58:18来源:网络 作者:未知 点击:50次C++中的const关键字的用法非常灵活,而使用const将大大改善程序的健壮性,本人根据各方面查到的资料进行总结如下,期望对朋友们有所帮助。<br />Const 是C++中常用的类型修饰符,常类型是指使用类型修饰符const说明的类型,常类型的C++中的const关键字的用法非常灵活,而使用const将大大改善程序的健壮性,本人根据各方面查到的资料进行总结如下,期望对朋友们有所帮
2010-06-09 00:40:00
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转载 16X16汉字点阵显示
<br />#include <iostream>#define SIZE 16using namespace std;int main(){ int screen[SIZE][SIZE]; unsigned char cmp_w[8]= {128,64,32,16,8,4,2,1}; unsigned char hao[]= { 0x00,0x00, 0x00,0x80, 0x3F,0xFC,
2010-06-02 18:16:00
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转载 常见内存错误
大内高手—常见内存错误 转载时请注明出处:http://blog.youkuaiyun.com/absurd随着诸如代码重构和单元测试等方法引入实践,调试技能渐渐弱化了,甚至有人主张废除调试器。这是有道理的,原因在于调试的代价往往太大了,特别是调试系统集成之后的BUG,一个BUG花了几天甚至数周时间并非罕见。而这些难以定位的BUG基本上可以归为两类:内存错误和并发问题。而又以内存错误最为普遍,即使是久经沙场的
2010-05-22 10:40:00
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转载 const在函数声明中的应用
作者:陶宁,华清远见嵌入式学院上海中心讲师。1.在一个函数声明中,const 可以修饰函数的返回值,或某个参数;对于成员函数,还可以修饰是整个函数。有如下几种情况,以下会逐渐的说明用法: A& operator=(const A& a); void fun0(const A* a ); void fun1(
2010-05-22 01:11:00
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转载 c/c++内存划分
一、一个经过编译的C/C++的程序占用的内存分成以下几个部分: 1、栈区(stack):由编译器自动分配和释放 ,存放函数的参数值、局部变量的值等,甚至函数的调用过程都是用栈来完成。其操作方式类似于数据结构中的栈。 2、堆区(heap) :一般由程序员手动申请以及释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式类似于链表。
2010-05-12 00:56:00
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转载 C++程序变量命名推荐规范
变量的规范命名是为了增强代码的可读性和容易维护性。C++程序变量命名只有几条必须遵守的“死规则”,这些规则如下: 1.变量名只能是字母(A-Z,a-z)、数字(0-9)或下画线。 2.第一个字母不能是数字,例如2Lerver这不是一个合法的C++变量。 3.不能是c++关键字,例如不能用class这个单词来命名一个变量。 4.区分大小写,例如iA和ia是两个不同的变量。
2010-05-06 16:04:00
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转载 字符串与指针
1.字符串与字符串指针 字符串是存放在字符数组中的,对字符数组中的字符逐个处理时,前面介绍的指针与数组之间的关系完全适用于字符数组。通常将字符串作为一个整体来使用,用指针来处理字符串更加方便。当用指向字符串的指针来处理字符串时,并不关心存放字符串的数组大小,而只关心是否已处理到字符串的结束符。 【例7.10】用指针实现字符串拷贝。 # include # includ
2010-05-04 13:56:00
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空空如也
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