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原创 2021-08-06
计算机操作 ython主要学习了Python语言的简介、如何下载安装以及开发环境的配置、以及turtle模块的介绍以及基本操作、基本类型的介绍和基本操作。 数据库主要学习了数据库的发展史、数据库的定义、数据和信息的定义、关系数据库的概念讲解、数据库的设计和创建。这个是计算机的代码要数据库才有用这些代码要用vs打出来的述所学的课程中有些知识以前学过的,现在又加深了影响感觉理解的更好一些,做课程训练和测试题也能独立完成数据库课程的内容没有办法实际操作,有些概念理解的不是很清楚。
2021-08-06 09:32:26
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原创 2021-07-28
附加数据库今天让我们来复习一下,附加数据库。首先我们找到数据库模板,就是那两个圈起来的的没有这个东西我们是附加不了的。 要新建一个文档,然后把这个复制进去。记得新建文档时候要改名字,把他放在自己的硬盘里面等等要时候好找。然后就直接右键点属性。 点进去找到安全,找到编辑直接点进去。 打开编辑时候找到添加点进去就行了,进去后你有在检查名称旁边的空白地方写E,然后点击检查名称就会出现一个Everyone,要记得是Everyone才行他的意思是全部。其他的不行的后就行这样。到这样.
2021-07-28 10:48:49
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原创 2021-07-17
MVC结构被动的视图层就像前端中的 HTML 和 CSS 代码,只负责展示视图的结构和内容,本身不具有任何的逻辑:因为视图层不依赖与其他任何层级也就最大化了视图层的可测试性,同时也将视图层和模型层进行了合理的分离,两者不再相互依赖。通信方式被动视图的示意图中一共有四条线,用于表示 Model、View 和 Presenter 之间的通信:当视图接收到来自用户的事件时,会将事件转交给 Presenter 进行处理;被动的视图向外界暴露接口,当需要更新视图时 Presenter 通过视图暴...
2021-07-17 15:30:46
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原创 结构数据的导入
MVC结构MVC 的第一个主要变种就是被动视图(Passive View);顾名思义,在该变种的架构模式中,视图层是被动的,它本身不会改变自己的任何的状态,所有的状态都是通过 Presenter 来间接改变的。被动的视图层就像前端中的 HTML 和 CSS 代码,只负责展示视图的结构和内容,本身不具有任何的逻辑: 视图和监督控制器、模型与监督控制器的关系与被动视图中两者与 Presenter 的关系几乎相同,视图和模型之间新增的依赖就是数据绑定的产物;视图...
2021-07-07 10:47:29
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原创 2021-06-28
RNG复制public ActionResult doSplitPNR(int PNRID,List pnrPassengerID){ReturnJson rtMsg = new ReturnJson(); using (TransactionScope scope = new TransactionScope()) { try分离要两个或者两个以上的才能分离,要选择里面的一部分乘客不能全部选择,如果你选择全部丑乘客都话这个PNG里面就没有了
2021-06-28 15:59:26
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原创 MVC结构
MVC结构MVC 的第一个主要变种就是被动视图(Passive View);顾名思义,在该变种的架构模式中,视图层是被动的,它本身不会改变自己的任何的状态,所有的状态都是通过 Presenter 来间接改变的。被动的视图层就像前端中的 HTML 和 CSS 代码,只负责展示视图的结构和内容,本身不具有任何的逻辑:因为视图层不依赖与其他任何层级也就最大化了视图层的可测试性,同时也将视图层和模型层进行了合理的分离,两者不再相互依赖。通信方式被动视图的示意图中一共有四条线,用于表示 Model、View
2021-05-27 09:34:02
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原创 2021-05-18
RNG分离public ActionResult doSplitPNR(int PNRID,List pnrPassengerID){ReturnJson rtMsg = new ReturnJson(); using (TransactionScope scope = new TransactionScope()) { try分离要两个或者两个以上的才能分离,要选择里面的一部分乘客不能全部选择,如果你选择全部丑乘客都话这个PNG里面就没有了
2021-05-18 10:09:09
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原创 旅客
添加乘客public ActionResult addPassengerPage(int PNRID){int maxPassngerNum = 0; //查询出当前PNR已有乘客人数 int countNum = (from tbPassenger in myModel.B_PNRPassenger where tbPassenger.PNRID == PNRID ...
2021-05-08 14:52:05
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原创 2021-01-15
设计尺寸 作者: 陈康富设计尺寸大家不陌生吧,我简单的做一下给大家回忆一下。RP上面随便找一张图片放在上面,这样就行了,然后点击空白处旁边有一个就页面加载的点进去,找到尺寸设计点进去点上面的图片,在上面打勾我们刚刚找的图片上面会显示,尺寸设计和一个数字的左上角的东西就OK 了这样就是第一步搞好了,就像这样然后做一点设计一张图片和浏览器一样大的,点击下面的高旁边的fx进去就是点击插入变数或者函数那里进去找到窗口点击一个这个是也是我们电脑
2021-01-15 10:28:22
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原创 2020-08-18
RNG复制首先是的是做一个类出来。下面这个是方法(函数)public ActionResult CopyPNR(int PNRID) { ViewBag.PNRID = PNRID; return View();$(function(){ //加载&初始化layui模块 layui.use(['layer'],function(){ layer = layui.layer;
2020-08-18 09:14:14
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原创 2020-08-18
附加数据库首先找到数据库模板,长这样的 要新建一个文档,然后把这个复制进去。记得新建文档时候要改名字,把他放在自己的硬盘里面等等要时候好找。然后就直接右键点属性。及色...
2019-04-28 16:00:23
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原创 用PS做一个好看的图案
用PS做一个好看的图案作者;陈康富 时间;4.24大家好,我们又见面了今天我要讲的是要PS做一个好看的图案,这个图案有点像一个指南针。废话我就不多说了,直接来看看我做的图案吧,请欣赏:怎么样,是不是觉得很好看啊。首先,我们先ctrl+N创建一张画布。用圆角矩形工具在画布上画一个宽300毫米高300毫米的圆角矩形然后上色颜色为#eed4d3,然后鼠标双击圆角矩形的图层加上...
2019-04-28 15:55:20
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原创 如何和用PS做消失点
如何和用PS做消失点作者;陈康富 时间4月15日Hello everyone,我们又见面了,今天我要讲的是要PS做消失点,消失点的作用是把做的一个海报的封面,时把他做的好看点,废话我就不多说了,直接来看看我做的消失点吧,请欣赏:好了,接下来我来说说它的制作过程。首先我们先把一本书和一张海报,这张海报要看个人喜好来找到后我们把一本书先拉进ps里在把自己喜欢的海报拉进ps同一张画...
2019-04-18 15:03:53
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原创 如何用PS做一个表
如何用PS做一个表. 作者;陈康富 时间4月13日大家好今天我要讲的是如何用ps做一个表,。废话我就不多说了,直接来看看我做的表的图案吧,请欣赏:首先,我们先画一个宽100.5毫米高100.2毫米的圆角矩形,然后点击圆角就行的图层右键点击一下栅格化图层然后鼠标左键点击一下栅格化图层在用渐变工具给上一个渐变好了后,我们把这个有渐变的圆角矩形复制一个用鼠标双击刚刚复制的图层然...
2019-04-18 14:51:01
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原创 在ps怎么临摹做icon
在ps怎么临摹做icon大家好我们又见面了,今天我要讲的是要临摹做一个好看的icon图案,这个图案是一个圆形的图案,其中采用了渐变等。废话我就不多说了,直接来看看我做的图案吧,请欣赏:怎么样,是不是觉得很好看啊。这个图案的渐变和透明比较明显。好了,我来说一说它的过程吧首先,我们要用椭圆工具画一个圆,然后把圆上色,注意是渐变色,就像这样然后我们用矩形工具画一个矩形是多一个角,...
2019-04-08 15:07:48
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原创 用PS做一个放大镜
用PS做一个放大镜 作者:陈康富 撰写时间:2019年4月2日 大家好今天我要讲的是要PS做的放大镜,它的功能是把图片放大来看。废话我就不多说了,直接来看看我做的图案吧,请欣赏:怎么样是不是放大来很多,可以看出来这张图放大的位置是在耳环这样的话看的比原图清楚好了,我来说一说它的过程吧。首先,我们先把原图想导进ps 这个背景可以用自己...
2019-04-08 14:56:47
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空空如也
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