Spring AOP 学习笔记 【Spring in action】

1、DI:对象与对象之间的解耦;AOP:功能与对象之间的解耦;

2、通知(Advice):定义切面的工作是什么、何时被调用【what、when】

3、切点(Ponitcut):定义切面的功能在何处执行【where】

4、切面(Aspect):通知+切点=切面,定义功能是什么,在何时何地完成其功能【what、when、where】

5、在spring文件中如果使用aop标签,需要在<beans>中加上

          xmlns:aop="http://www.springframework.org/schema/aop"

          xsi:schemaLocation=”http://www.springframework.org/schema/aop  http://www.springframework.org/schema/aop/spring-aop-3.0.xsd”


6、在spring配置文件中定义切面类:与其他bean写法相同

<bean id="behavior" class="com.hqq1007.myspring.aspect.Behavior">

7、在XML中声明切面,都需要定义在<aop:config>中

<aop:config>
    	<aop:pointcut id="Animalbehavior" expression="execution(* com.hqq1007.myspring.inter.Animal.yell())"/>
    	
    	<aop:aspect ref="behavior">
    		<aop:before pointcut-ref="Animalbehavior" method="beforeYell"/>
    		<aop:after pointcut-ref="Animalbehavior" method="afterYell"/>
    		<aop:around pointcut-ref="Animalbehavior" method="aroundYell"/>
    	</aop:aspect>
    		
    	
    </aop:config>

<aop:pointcut>定义切点, 表达式中的 * 表示不关心返回值的类型,后面是全限定类名。注意:类名与*号之间有空格。yell()表示当执行该方法时触发通知。<aop:pointcut>可放在<aop:config>作用域下,这样<aop:config>下的多个切面都可调用同一个切点。

<aop:before>、<aop:around>定义通知,method表示触发时执行切面类的哪个方法,pointcut-ref表示关联哪个切点

<aop:aspect>定义切面。

通知有5个类型:<aop:before>、<aop:after>、<aop:after-returning/>、<aop:after-throwing/>、<aop:around>。分别表示调用前,调用后,成功执行后,抛出异常后以及调用前和调用后执行


8、为通知传递参数(xml方式)

切点中做如下修改:

<aop:pointcut id="Animalbehavior" expression="execution(* com.hqq1007.myspring.inter.Animal.yell(String,String)) and args(str1,str2)"/>
在方法后加入参数类型,在表达式中加入参数列表args。若有多个参数,用逗号分隔

通知中做如下修改:

<aop:before pointcut-ref="Animalbehavior" method="favoriteFood" arg-names="str1,str2"/>
加上arg-names属性,【注意】通知中的参数名应该与切点中的参数名一致


9、注解切面

需要引入jar包:aspectj-1.6.11.jar。【应该与jdk版本一致,如版本差距大可能会出现问题】

在spring配置文件中加入:<aop:aspectj-autoproxy/>

@Aspect
public class Behavior {

	@Pointcut("execution(* com.hqq1007.myspring.inter.Animal.yell())")
	//@Pointcut("execution(* com.hqq1007.myspring.inter.Animal.yell2(String,String)) && args(str1,str2)")
	
	/*定义切点*/
	public void dogyell() {
		
	}
	
	/*public void dogyell2(String str1,String str2) {
		
	}*/
	
	/*@Before("dogyell()")*/
	public void beforeYell() {
		System.out.println("Shark its tail");
	}
	
	/*@AfterReturning("dogyell()")*/
	public void afterYell() {
		System.out.println("Spit out its tongue");
	}
	
	@Around("dogyell()")
	public void aroundYell(ProceedingJoinPoint joinpoint) throws Throwable {
		System.out.println("Before!Shark its tail");
		joinpoint.proceed();
		System.out.println("After!Spit out its tongue");
		System.out.println("Start again!");
		joinpoint.proceed();
		System.out.println("Over again!");
	}
	
	/*@Around("dogyell2(str1,str2)")
	public void favoriteFood(String str1,String str2) {
		System.out.println("My Favorite food is "+ str1 + " and " + str2);
	}*/
}

用@Aspect来声明这是一个切面类

用@Pointcut来声明切点,用法和xml方式大致相同

用@Before、@Around等来声明通知

【注意dogyell()方法,其实只是一个标识,供@Pointcut注解依附,可以为空,作为参数赋给通知注解,但是不能不写!】


10、注解传参

例子参考上面代码,需要注意的是:切点(@Pointcut)、切点方法(dogyell2)、通知(@Around)、切面方法(favoriteFood)中的参数名字应该一致,否则会报错


11、Around通知

将ProceedingJoinPoint对象作为参数。它可以在通知中调用被通知的方法:ProceedingJoinPoint.proceed();

代码参考上面例子中的aroundYell();

proceed方法应该至少调用一次,否则会中断操作;proceed方法可以调用一次或者多次。

资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/1bfadf00ae14 华为移动服务(Huawei Mobile Services,简称 HMS)是一个全面开放的移动服务生态系统,为企业和开发者提供了丰富的工具和 API,助力他们构建、运营和推广应用。其中,HMS Scankit 是华为推出的一款扫描服务 SDK,支持快速集成到安卓应用中,能够提供高效且稳定的二维码和条形码扫描功能,适用于商品扫码、支付验证、信息获取等多种场景。 集成 HMS Scankit SDK 主要包括以下步骤:首先,在项目的 build.gradle 文件中添加 HMS Core 库和 Scankit 依赖;其次,在 AndroidManifest.xml 文件中添加相机访问和互联网访问权限;然后,在应用程序的 onCreate 方法中调用 HmsClient 进行初始化;接着,可以选择自定义扫描界面或使用 Scankit 提供的默认扫描界面;最后,实现 ScanCallback 接口以处理扫描成功和失败的回调。 HMS Scankit 内部集成了开源的 Zxing(Zebra Crossing)库,这是一个功能强大的条码和二维码处理库,提供了解码、生成、解析等多种功能,既可以单独使用,也可以与其他扫描框架结合使用。在 HMS Scankit 中,Zxing 经过优化,以更好地适应华为设备,从而提升扫描性能。 通常,ScanKitDemoGuide 包含了集成 HMS Scankit 的示例代码,涵盖扫描界面的布局、扫描操作的启动和停止以及扫描结果的处理等内容。开发者可以参考这些代码,快速掌握在自己的应用中实现扫码功能的方法。例如,启动扫描的方法如下: 处理扫描结果的回调如下: HMS Scankit 支持所有安卓手机,但在华为设备上能够提供最佳性能和体验,因为它针对华为硬件进行了
标题基于SpringBoot+Vue的社区便民服务平台研究AI更换标题第1章引言介绍社区便民服务平台的研究背景、意义,以及基于SpringBoot+Vue技术的研究现状和创新点。1.1研究背景与意义分析社区便民服务的重要性,以及SpringBoot+Vue技术在平台建设中的优势。1.2国内外研究现状概述国内外在社区便民服务平台方面的发展现状。1.3研究方法与创新点阐述本文采用的研究方法和在SpringBoot+Vue技术应用上的创新之处。第2章相关理论介绍SpringBoot和Vue的相关理论基础,以及它们在社区便民服务平台中的应用。2.1SpringBoot技术概述解释SpringBoot的基本概念、特点及其在便民服务平台中的应用价值。2.2Vue技术概述阐述Vue的核心思想、技术特性及其在前端界面开发中的优势。2.3SpringBoot与Vue的整合应用探讨SpringBoot与Vue如何有效整合,以提升社区便民服务平台的性能。第3章平台需求分析与设计分析社区便民服务平台的需求,并基于SpringBoot+Vue技术进行平台设计。3.1需求分析明确平台需满足的功能需求和性能需求。3.2架构设计设计平台的整体架构,包括前后端分离、模块化设计等思想。3.3数据库设计根据平台需求设计合理的数据库结构,包括数据表、字段等。第4章平台实现与关键技术详细阐述基于SpringBoot+Vue的社区便民服务平台的实现过程及关键技术。4.1后端服务实现使用SpringBoot实现后端服务,包括用户管理、服务管理等核心功能。4.2前端界面实现采用Vue技术实现前端界面,提供友好的用户交互体验。4.3前后端交互技术探讨前后端数据交互的方式,如RESTful API、WebSocket等。第5章平台测试与优化对实现的社区便民服务平台进行全面测试,并针对问题进行优化。5.1测试环境与工具介绍测试
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