1、DI:对象与对象之间的解耦;AOP:功能与对象之间的解耦;
2、通知(Advice):定义切面的工作是什么、何时被调用【what、when】
3、切点(Ponitcut):定义切面的功能在何处执行【where】
4、切面(Aspect):通知+切点=切面,定义功能是什么,在何时何地完成其功能【what、when、where】
5、在spring文件中如果使用aop标签,需要在<beans>中加上
xmlns:aop="http://www.springframework.org/schema/aop"
xsi:schemaLocation=”http://www.springframework.org/schema/aop http://www.springframework.org/schema/aop/spring-aop-3.0.xsd”
6、在spring配置文件中定义切面类:与其他bean写法相同
<bean id="behavior" class="com.hqq1007.myspring.aspect.Behavior">
7、在XML中声明切面,都需要定义在<aop:config>中
<aop:config>
<aop:pointcut id="Animalbehavior" expression="execution(* com.hqq1007.myspring.inter.Animal.yell())"/>
<aop:aspect ref="behavior">
<aop:before pointcut-ref="Animalbehavior" method="beforeYell"/>
<aop:after pointcut-ref="Animalbehavior" method="afterYell"/>
<aop:around pointcut-ref="Animalbehavior" method="aroundYell"/>
</aop:aspect>
</aop:config>
<aop:pointcut>定义切点, 表达式中的 * 表示不关心返回值的类型,后面是全限定类名。注意:类名与*号之间有空格。yell()表示当执行该方法时触发通知。<aop:pointcut>可放在<aop:config>作用域下,这样<aop:config>下的多个切面都可调用同一个切点。
<aop:before>、<aop:around>定义通知,method表示触发时执行切面类的哪个方法,pointcut-ref表示关联哪个切点
<aop:aspect>定义切面。
通知有5个类型:<aop:before>、<aop:after>、<aop:after-returning/>、<aop:after-throwing/>、<aop:around>。分别表示调用前,调用后,成功执行后,抛出异常后以及调用前和调用后执行
8、为通知传递参数(xml方式)
切点中做如下修改:
<aop:pointcut id="Animalbehavior" expression="execution(* com.hqq1007.myspring.inter.Animal.yell(String,String)) and args(str1,str2)"/>
在方法后加入参数类型,在表达式中加入参数列表args。若有多个参数,用逗号分隔
通知中做如下修改:
<aop:before pointcut-ref="Animalbehavior" method="favoriteFood" arg-names="str1,str2"/>
加上arg-names属性,【注意】通知中的参数名应该与切点中的参数名一致
9、注解切面
需要引入jar包:aspectj-1.6.11.jar。【应该与jdk版本一致,如版本差距大可能会出现问题】
在spring配置文件中加入:<aop:aspectj-autoproxy/>
@Aspect
public class Behavior {
@Pointcut("execution(* com.hqq1007.myspring.inter.Animal.yell())")
//@Pointcut("execution(* com.hqq1007.myspring.inter.Animal.yell2(String,String)) && args(str1,str2)")
/*定义切点*/
public void dogyell() {
}
/*public void dogyell2(String str1,String str2) {
}*/
/*@Before("dogyell()")*/
public void beforeYell() {
System.out.println("Shark its tail");
}
/*@AfterReturning("dogyell()")*/
public void afterYell() {
System.out.println("Spit out its tongue");
}
@Around("dogyell()")
public void aroundYell(ProceedingJoinPoint joinpoint) throws Throwable {
System.out.println("Before!Shark its tail");
joinpoint.proceed();
System.out.println("After!Spit out its tongue");
System.out.println("Start again!");
joinpoint.proceed();
System.out.println("Over again!");
}
/*@Around("dogyell2(str1,str2)")
public void favoriteFood(String str1,String str2) {
System.out.println("My Favorite food is "+ str1 + " and " + str2);
}*/
}
用@Aspect来声明这是一个切面类
用@Pointcut来声明切点,用法和xml方式大致相同
用@Before、@Around等来声明通知
【注意dogyell()方法,其实只是一个标识,供@Pointcut注解依附,可以为空,作为参数赋给通知注解,但是不能不写!】
10、注解传参
例子参考上面代码,需要注意的是:切点(@Pointcut)、切点方法(dogyell2)、通知(@Around)、切面方法(favoriteFood)中的参数名字应该一致,否则会报错
11、Around通知
将ProceedingJoinPoint对象作为参数。它可以在通知中调用被通知的方法:ProceedingJoinPoint.proceed();
代码参考上面例子中的aroundYell();
proceed方法应该至少调用一次,否则会中断操作;proceed方法可以调用一次或者多次。