LIST

在使用list必须包括头文件#include , 1)、如何定义一个list对象 #include int main (void) { list cList; //声明了list 模板类 的一个实例 } 2)、使用list的成员函数push_back和push_front插入一个元素到list中 cList. push_back(‘a’); //把一个对象放到一个list的后面 cList. push_front (‘b’); //把一个对象放到一个list的前面 3)、使用list的成员函数empty()判断list是否为空 if (cList.empty()) { printf(“this list is empty”); } 4)、用list< char >::iterator得到指向list的指针 list< char>::iterator charIterator; for(cIterator = cList.Begin();cIterator != cList.end();cIterator++) { printf(“%c”, *cIterator); } //输出list中的所有对象 说明:cList.Begin()和cList.end()函数返回指向list< char >::iterator的指针,由于list采用链表结构,因此它不支持随机存取,因此不能用cList.begin()+3来指向list中的第 四个对象,vector和deque支持随机存取。 5)、用STL的通用算法count()来统计list中的元素个数 int cNum; char ch = ’b’; cNum = count(cList.Begin(), cList.end(), ch); //统计list中的字符b的个数 说明:在使用count()函数之前必须加入#include 6)、用STL的通用算法count_if ()来统计list中的元素个数 const char c(‘c’); class IsC { public: bool operator() ( char& ch ) { return ch== c; } }; int numC; numC = count_if (cList.begin(), cList.end(),IsC());//统计c的数量; 说明:count_if() 带一个函数对象的参数,函数对象是一个至少带有一个operator()方法的类函数对象被约定为STL算法调用operator时返回true或 false。它们根据这个来判定这个函数。举个例子会 说的更清楚些。count_if()通过传递一个函数对象来作出比count()更加复杂的评估以确定一个对象是否应该被记数。 7)、使用STL通用算法find()在list中查找对象 list ::iterator FindIterator; FindIterator = find(cList.begin(), cList.end(), ‘c’); If (FindIterator == cList.end()) { printf(“not find the char ‘c’!”); } else { printf(“%c”, * FindIterator); } 说明:如果没有找到指定的对象,就会返回cList.end()的值,找到了就返回一个指向对象iterator的指针。 8)、使用STL通用算法find_if()在list中查找对象 const char c(‘c’); class c { public: bool operator() ( char& ch ) { return ch== c; } }; list ::iterator FindIterator FindIterator = find_if (cList.begin(), cList.end(),IsC());//查找字符串c; 说明:如果没有找到指定的对象,就会返回cList.end()的值,找到了就返回一个指向对象iterator的指针。 9)、使用list的成员函数sort()排序 cList.sort(); 10)、使用list的成员函数insert插入一个对象到list中 cList.insert(cLiset.end, ‘c’); ///在list末尾插入字符‘c’ char ch[3] ={‘a’, ‘b’, ‘c’}; cList.insert(cList.end, &ch[0], & ch[3] ); //插入三个字符到list中 说明:insert()函数把一个或多个元素插入到指出的iterator位置。元素将出现在 iterator指出的位置以前。 11)、如何在list中删除元素 cList.pop_front(); //删除第一个元素 cList.pop_back(); //删除最后一个元素 cList. Erase(cList.begin()); //使用iterator删除第一个元素; cList. Erase(cList.begin(), cList.End()); //使用iterator删除所有元素; cList.remove(‘c’); //使用remove函数删除指定的对象; list ::iterator newEnd; //删除所有的’c’ ,并返回指向新的list的结尾的iterator newEnd = cList.remove(cList.begin(), cList.end(), ‘c’);
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