JSP程序设计_习题4_6

该博客介绍了如何使用JSP编写一个猜26个英文字母的游戏。用户在inputGuess.jsp页面输入猜测,系统随机生成一个字母并存储在session中。在guess.jsp中,代码会比较用户的输入与随机字母,若猜错则提供提示,直到猜对为止,同时记录猜测次数。

题目

参照例 4-18 编写一个猜英文 26 个小写字母的 Web 游戏

代码

inputGuess.jsp

<%@ page contentType="text/html; charset=UTF-8"
       pageEncoding="UTF-8" %>
<html>
  <body>
    <p>随机分给你一个a-z的小写字符,请猜!</p>
    <%
      char c = (char) (Math.random() * 26 + 'a');
      String input = String.valueOf(c);
      session.setAttribute("count", new Integer(0));
      session.setAttribute("save", new String(input));
    %>
    <a href="guess.jsp">去猜测这个字母</a>
  </body>
</html>

guess.jsp

<%@ page contentType="text/html; charset=UTF-8"
       pageEncoding="UTF-8" %>
<%@ taglib tagdir="/WEB-INF/tags" prefix="guessChar" %>
<html>
  <body>
  <%
    String str = request.getParameter("inputChar");
    if(str == null)
      str = "*";

    if(str.length() != 1)
      str = "*";
  %>
  <guessChar:GuessTag guessStr="<%=str%>
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