在屏幕上移动的小球

Android:实现屏幕触控移动小球效果
本文介绍如何在Android应用中实现通过触屏事件控制小球移动的效果。主要涉及MainActivity.java、activity_main.xml和TestView.java三个文件的代码实现,利用触摸屏事件获取坐标,并在onDraw方法中重绘小球,通过调用invalidate刷新界面。

代码

MainActivity.java

package com.example.me.myapplication;

import android.os.Bundle;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;

import android.support.v7.app.AppCompatActivity;


public class MainActivity extends AppCompatActivity{
    TestView tView = null;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        tView = (TestView)findViewById(R.id.testview1);
        tView.setOnTouchListener(new mOnTouch());
    }
    class mOnTouch implements View.OnTouchListener{
        @Override
        public boolean onTouch(View v, MotionEvent event){
            int x1,y1;
            x1 = (int)event.getX();
            y1 = (int)event.getY();
            if(event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN){
                tView.getXY(x1, y1);
                tView.invalidate();
                return true;
            }else if(event.getAction() == MotionEvent.ACTION_MOVE){
                tView.getXY(x1, y1);
                tView.invalidate();
                return true;
            }
            return tView.onTouchEvent(event);
        }
    }
}

activity_main.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<android.support.constraint.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context=".MainActivity">

    <RelativeLayout
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="fill_parent">
        <com.example.me.myapplication.TestView
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:id="@+id/testview1"/>
    </RelativeLayout>

</android.support.constraint.ConstraintLayout>

TestView.java

package com.example.me.myapplication;

import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.View;

class TestView extends View {
    int x = 150, y = 50;
    public TestView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
    }
    void getXY(int _x,int _y){
        x = _x;
        y = _y;
    }
    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas){
        super.onDraw(canvas);
        canvas.drawColor(Color.CYAN);
        Paint paint = new Paint();
        paint.setAntiAlias(true);
        paint.setColor(Color.BLACK);
        canvas.drawCircle(x, y, 30, paint);
        paint.setColor(Color.WHITE);
        canvas.drawCircle(x-9, y-9, 6, paint);
    }
}

执行结果

执行结果

通过触摸屏事件获取 x 和 y 的坐标,再使用 onDraw 函数重新画圆,invalidate 刷新画面。

本指南详细阐述基于Python编程语言结合OpenCV计算机视觉库构建实时眼部状态分析系统的技术流程。该系统能够准确识别眼部区域,并对眨眼动作与持续闭眼状态进行判别。OpenCV作为功能强大的图像处理工具库,配合Python简洁的语法特性与丰富的第三方模块支持,为开发此类视觉应用提供了理想环境。 在环境配置阶段,除基础Python运行环境外,还需安装OpenCV核心模块与dlib机器学习库。dlib库内置的HOG(方向梯度直方图)特征检测算法在面部特征定位方面表现卓越。 技术实现包含以下关键环节: - 面部区域检测:采用预训练的Haar级联分类器或HOG特征检测器完成初始人脸定位,为后续眼部分析建立基础坐标系 - 眼部精确定位:基于已识别的人脸区域,运用dlib提供的面部特征点预测模型准确标定双眼位置坐标 - 眼睑轮廓分析:通过OpenCV的轮廓提取算法精确勾勒眼睑边缘形态,为状态判别提供几何特征依据 - 眨眼动作识别:通过连续帧序列分析眼睑开合度变化,建立动态阈值模型判断瞬时闭合动作 - 持续闭眼检测:设定更严格的状态持续时间与闭合程度双重标准,准确识别长时间闭眼行为 - 实时处理架构:构建视频流处理管线,通过帧捕获、特征分析、状态判断的循环流程实现实时监控 完整的技术文档应包含模块化代码实现、依赖库安装指引、参数调优指南及常见问题解决方案。示例代码需具备完整的错误处理机制与性能优化建议,涵盖图像预处理、光照补偿等实际应用中的关键技术点。 掌握该技术体系不仅有助于深入理解计算机视觉原理,更为疲劳驾驶预警、医疗监护等实际应用场景提供了可靠的技术基础。后续优化方向可包括多模态特征融合、深度学习模型集成等进阶研究领域。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
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