QML中的SmoothedAnimation动画

QML动画和过度 动画属性元素的数据类型在QML中,向属性值应用animation元素来创建动画.Animation元素通过篡改属性的值来产生平滑的过度.同样,也可使用状态过度(state transition)向状态变化设置一个动画.要创建动画,需要使用与要创建动画的属性类型相匹配的animation元素,应用的动画(animation)与需要的行为类型有关. 阅读详情

SmoothedAnimation:一个特定的NumberAnimation类型,当目标值改变时会在动画中提供一个平滑过渡的过渡效果。

import QtQuick 2.9
import QtQuick.Window 2.2

Window {
    visible: true
    width: 800
    height: 600
    title: qsTr("Hello World")

      Rectangle {
          anchors.fill: parent
          width: 800; height: 600
          color: "blue"

          Rectangle {
              width: 60; height: 60
              x: rect1.x - 5; y: rect1.y - 5
              color: "green"

              Behavior on x { SmoothedAnimation { velocity: 200 } }
              Behavior on y { SmoothedAnimation { velocity: 200 } }
          }

          Rectangle {
              id: rect1
              width: 50; height: 50
              color: "red"
          }

          focus: true
          Keys.onRightPressed: rect1.x = rect1.x + 100
          Keys.onLeftPressed: rect1.x = rect1.x - 100
          Keys.onUpPressed: rect1.y = rect1.y - 100
          Keys.onDownPressed: rect1.y = rect1.y + 100
      }
}

运行效果:
在这里插入图片描述
鼠标左右键控制红色矩形的位置,绿色矩形会自动跟随。
还在网上看到一篇跟随鼠标的例子:
https://blog.youkuaiyun.com/xuancailinggan/article/details/50894032?locationNum=16&fps=1

QML PropertyAnimation深度解析:从原理到实战避坑指南 在UI动画开发中,属性动画是实现平滑过渡效果的核心技术。其基本原理是通过插值计算,在指定时间内连续改变目标对象的属性值,从而产生视觉上的动态效果。这项技术的价值在于能够以声明式的方式创建复杂的交互体验,提升应用的用户界面友好度。在实际工程实践中,属性动画广泛应用于移动元素、改变颜色、调整透明度等场景,是构建现代响应式界面的基础工具。然而,开发者常会遇到动画卡顿、闪烁或逻辑混乱等性能陷阱,这通常源于对动画引擎驱动机制和属性绑定优先级理解不足。本文以QML的PropertyAnimation组件为例,深入剖析其 阅读详情

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