第二章 算法——程序的灵魂

本文通过五个具体实例,深入浅出地讲解了算法在程序设计中的应用,包括阶乘计算、成绩筛选、闰年判断、级数求和及素数判定。

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例2.1 求1 * 2 * 3 * 4 * 5。

#include<stdio.h>
int main()
{
 int p=1,i=2;
 for(i=2;i<=5;i++)
  p=p*i;
 printf("结果为:%d\n",p);
 return 0;
}

运行结果如下:
在这里插入图片描述

例2.2 有10个学生,要求输入成绩在80分以上的学生的学号和成绩。

#include<stdio.h>
int main()
{
 float a[10];
 int i;
 for(i=0;i<10;i++)
 {
  scanf("%f",&a[i]);
  if(a[i]>=80)
   printf("学号:%2d  成绩:%3.1f\n",i+1,a[i]);
 }
 return 0;
}

运行结果如下:
在这里插入图片描述

例2.3 判定2000—2500年中的每一年是否为闰年,并将结果输出。

#include<stdio.h>
int main()
{
 int i;
 for(i=2000;i<=2500;i++)
 {
  if(i%4!=0)
   continue;
  else 
   if(i%400==0)
    printf("%d\t",i);
   else
    if(i%100==0)
     continue;
    else 
     printf("%d\t",i);
 }
 printf("\n");
 return 0;
}

运行结果如下:
在这里插入图片描述

例2.4 求 1-1/2+1/3-1/4+…+1/99-1/100。

#include<stdio.h>
int main()
{
 int i,s=-1;
 double j,sum=0;
 for(i=1;i<=100;i++)
 {
  s=-1*s;
  j=s*(1.0/i);
  sum=sum+j;
 }
 printf("%f\n",sum);
 return 0;
}

运行结果如下:

在这里插入图片描述

例2.5 给出一个大于或等于3的正整数,判断它是不是一个素数。

#include<stdio.h>
int main()
{
 int n,i,r=1;
 printf("请输入一个大于或等于3的正整数:");
 scanf("%d",&n);
 for(i=2;i<n;i++)
 {
  if(n%i==0)
   r=0;
 }
 if(r==0)
  printf("%d不是素数\n",n);
 else
  printf("%d是素数\n",n);
 return 0;
}

运行结果如下:
在这里插入图片描述

一、综合实战—使用极轴追踪方式绘制信号灯 实战目标:利用对象捕捉追踪和极轴追踪功能创建信号灯图形 技术要点:结合两种追踪方式实现精确绘图,适用于工程制图中需要精确定位的场景 1. 切换至AutoCAD 操作步骤: 启动AutoCAD 2016软件 打开随书光盘中的素材文件 确认工作空间为"草图与注释"模式 2. 绘图设置 1)草图设置对话框 打开方式:通过"工具→绘图设置"菜单命令 功能定位:该对话框包含捕捉、追踪等核心绘图辅助功能设置 2)对象捕捉设置 关键配置: 启用对象捕捉(F3快捷键) 启用对象捕捉追踪(F11快捷键) 勾选端点、中心、圆心、象限点等常用捕捉模式 追踪原理:命令执行时悬停光标可显示追踪矢量,再次悬停可停止追踪 3)极轴追踪设置 参数设置: 启用极轴追踪功能 设置角度增量为45度 确认后退出对话框 3. 绘制信号灯 1)绘制圆形 执行命令:"绘图→圆→圆心、半径"命令 绘制过程: 使用对象捕捉追踪定位矩形中心作为圆心 输入半径值30并按Enter确认 通过象限点捕捉确保圆形位置准确 2)绘制直线 操作要点: 选择"绘图→直线"命令 捕捉矩形上边中点作为起点 捕捉圆的上象限点作为终点 按Enter结束当前直线命令 重复技巧: 按Enter可重复最近使用的直线命令 通过圆心捕捉和极轴追踪绘制放射状直线 最终形成完整的信号灯指示图案 3)完成绘制 验证要点: 检查所有直线是否准确连接圆心和象限点 确认极轴追踪的45度增量是否体现 保存绘图文件(快捷键Ctrl+S)
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