
虚拟现实
文章平均质量分 83
虚拟现实领域知识、技术分享
Hody91
houdou
展开
-
AR光引擎 技术及产业链介绍
AR眼镜的光引擎技术是决定显示效果的核心组件,目前主流技术路线包括LCoS、DLP、LBS和MicroLED等,每种技术都有其独特的原理和适用场景。原创 2025-05-28 15:56:32 · 912 阅读 · 0 评论 -
带你了解 I2C
I2C(Inter-Integrated Circuit)是一种串行通信协议,由飞利浦公司在 1980 年代开发,用于在电子设备内部连接微控制器与外围设备(如传感器、存储器、显示屏等)原创 2025-05-13 16:05:09 · 993 阅读 · 0 评论 -
IMU 技术概述
IMU(惯性测量单元,Inertial Measurement Unit)是一种通过传感器组合测量物体运动状态和姿态的核心设备,广泛应用于导航、控制、智能设备等领域。原创 2025-05-13 15:48:01 · 428 阅读 · 0 评论 -
XR技术介绍 — 空间定位
XR 领域的空间定位技术是实现虚实融合的核心基础,其技术路径涵盖传感器融合、算法优化及多模态交互等维度原创 2025-04-30 14:26:16 · 934 阅读 · 0 评论 -
XR技术介绍—传感器
XR(扩展现实)头戴设备的核心竞争力在于其对物理世界与虚拟空间的精准感知与交互能力,而这一能力的实现高度依赖传感器技术的突破。本文将从主流设备传感器方案、关键技术参数、核心玩家及未来趋势四个维度,系统性拆解XR头戴设备的传感器生态。原创 2025-04-21 15:08:42 · 617 阅读 · 0 评论 -
XR技术介绍——显示
XR 领域的显示技术是决定设备沉浸感与交互体验的核心,其发展需平衡分辨率、刷新率、亮度、功耗及体积等多重矛盾。以下从显示技术分类、核心参数、厂商动态、行业趋势及未来挑战等维度展开详解:原创 2025-04-10 18:43:02 · 1024 阅读 · 0 评论 -
XR 技术介绍——光学
XR 领域的光学系统是决定设备沉浸感、显示效果和交互体验的核心技术,其设计需平衡视场角(FOV)、分辨率、透光率和设备体积等多重矛盾。以下从AR和VR两种设备形态进行XR光学系统介绍:原创 2025-04-07 17:41:25 · 1169 阅读 · 0 评论 -
XR技术介绍——SOC芯片
XR 领域的 SOC 芯片是支撑虚拟现实(VR)、增强现实(AR)和混合现实(MR)设备的核心硬件,其设计需兼顾高性能计算、低功耗、实时渲染和多传感器融合等需求。原创 2025-04-01 11:10:57 · 1527 阅读 · 0 评论 -
一篇文章带你了解AR增强现实
增强现实(AR)技术:从原理到未来的全面解析原创 2025-03-19 14:46:32 · 1217 阅读 · 0 评论 -
如何使用DeepSeek生成3D模型
通过DeepSeek生成提示词,结合即梦AI、Tripo/元宝3D等工具实现快速建模原创 2025-03-17 15:24:14 · 1268 阅读 · 0 评论 -
AR主流光学方案梳理
B 端需求(2010-2020):工业维修、物流巡检等,追求可靠性,自由曲面 / Birdbath 主导。C 端爆发(2020 至今):观影(Birdbath 方案,如雷鸟 Air 2)、轻办公(光波导 + AI,如 Rokid Glasses)、导航(低延迟光波导),推动形态向 “日常眼镜” 进化。未来场景:空间计算(苹果 Vision Pro 引领)、虚实融合社交,要求光学方案支持动态眼动追踪、高分辨率(>40PPD)、广色域(DCI-P3 100%)。场景适用性不可忽略:针对不同场景的核心痛点,原创 2025-03-13 11:30:00 · 1007 阅读 · 0 评论 -
一篇文章带你弄清楚到底什么是AR、VR、MR、XR
狭义的虚拟现实,就是现在我们熟悉的虚拟现实(Virtual Reality,VR),而广义的虚拟现实,包括虚拟现实(VR)、增强现实(Augmented Reality,AR)和混合现实(Mixed Reality,MR),统称为扩展现实(Extended Reality,XR)。原创 2025-03-12 13:56:19 · 3030 阅读 · 0 评论 -
3轴、6轴、9轴 IMU 核心区别与特性对比
3轴IMU:基础姿态检测,低成本但功能单一;6轴IMU:平衡性能与成本,适用于动态运动追踪;9轴IMU:全姿态感知,适合高精度导航和复杂环境交互。原创 2025-03-06 15:05:15 · 1130 阅读 · 0 评论 -
HoloLens 2 显示方案详解
HoloLens 2 的显示方案以 LBS 激光扫描 和 衍射光波导 为核心,在亮度、视场角、分辨率等方面实现突破,但色彩准确性和闪烁问题仍需优化。该方案为混合现实应用提供了硬件基础,尤其适用于工业、医疗等需高精度交互的场景。原创 2025-03-06 14:51:14 · 480 阅读 · 0 评论 -
VR定位:Outside-in与Inside-out对比
虚拟现实系统的高度沉浸,除了视觉方向的逼真感之外,空间的真实感也至关重要。要实现在虚拟空间下的随意漫游、全自由度观看、自然准确的虚实交互,都离不开虚拟现实空间定位。目前VR主流空间定位方式有两种:(1)Outside-in(由外而内的定位):顾名思义,需要在环境中布置定位器,实现从外到内的位置计算。(2)Inside-out(由内而外的定位): 由内向外的空间定位不需要额外布置空间定位设备,借助VR设备自身的传感器进行环境的感知与事实位置计算。由外向内的定位方式又可以分为被动式定位和主动式定位。...原创 2022-07-12 18:42:19 · 5159 阅读 · 1 评论 -
虚拟现实工业应用系统一般开发流程
针对虚拟现实工业领域应用系统开发一般流程梳理。原创 2022-06-13 15:41:27 · 2559 阅读 · 1 评论