数据结构学习_树(4)

 二叉排序树是树结构的一种特殊形式,它的特征为:

1. 若它的左子树不空,左子树上所有结点的值都小于根结点的值。

2. 若它的右子树不空,右子树上所有结点的值都大于根结点的值。

3. 左右子树也都是二叉排序树。

 

#include <iostream>
#include 
<vector>
using namespace std;

//the structure of the node in the binary sort tree
typedef struct BTNode
{
    
int nData;
    
struct BTNode* pLeftChild;
    
struct BTNode* pRightChild;
}
BTNode;

/*
*    Function Name        :BinarySortTree_Insert
*    function            :insert a node into the binary sort tree
*    detail                :none
*    author                :weixiong
*    time                :2007-1-26
*    return type            :BTNode*
*   return description  : none
*    function parameters    :BTNode* pRoot         root of this tree
*                         BTNode* pNode         pointer of the node you want to insert
*/

BTNode
* BinarySortTree_Insert(BTNode* pRoot, BTNode* pNode)
{
    
if (NULL == pRoot)
    
{
        pRoot 
= pNode;
        
return pRoot;
    }

    BTNode
* pCurrent = pRoot;
    BTNode
* pParent = NULL;
    
do
    
{
        
if (pNode->nData <= pCurrent->nData)
        
{
            pParent 
= pCurrent;
            pCurrent 
= pRoot->pLeftChild;
        }

        
else
        
{
            pParent 
= pCurrent;
            pCurrent 
= pRoot->pRightChild;
        }

    }
    
    
while(NULL != pCurrent);
    
if (pParent->nData >= pNode->nData)
    
{
        pParent
->pLeftChild = pNode;
    }

    
else
    
{
        pParent
->pRightChild = pNode;
    }

    
return pRoot;
}


/*
*    Function Name        :InorderTraveralBinarySortTree
*    function            :traverse the binary sort tree follow the in_order rule
*    detail                :none
*    author                :weixiong
*    time                :2007-1-26
*    return type            :void
*   return description  : none
*    function parameters    :BTNode* pRoot         root of this tree
*/

void InorderTraveralBinarySortTree(BTNode* pRoot)
{
    
if (pRoot)
    
{
        InorderTraveralBinarySortTree(pRoot
->pLeftChild);
        cout 
<< pRoot->nData << " ";
        InorderTraveralBinarySortTree(pRoot
->pRightChild);
    }

}


/*
*    Function Name        :BinarySortTree_Delete
*    function            :delete node in the binary sort tree(actually i only set the node's pointer null, and maintain the tree. Not delete the node in fact)
*    detail                :none
*    author                :weixiong
*    time                :2007-1-26
*    return type            :BTNode*
*   return description  : root of the new tree
*    function parameters    :BTNode* pRoot         root of this tree
*                         BTNode* pParent       parent of the node you intend to delete
*                         BTNOde* pNode         node you want to delete
*/

BTNode
* BinarySortTree_Delete(BTNode* pRoot, BTNode* pParent, BTNode* pNode)
{
    
//BTNode* pTemp = NULL;
    
//BTNode* pTempParent = NULL;

    
//if (NULL == pNode->pLeftChild)     //the node you want to delete doesn't have left child
    
//{
    
//    pTemp = pNode->pRightChild;
    
//}
    
//else if (NULL == pNode->pRightChild) // the node you want to delete doesn't have right child
    
//{
    
//    pTemp = pNode->pLeftChild;
    
//}
    
//else
    
//{
    
//    pTemp = pNode->pLeftChild;
    
//    while(NULL != pTemp->pRightChild)
    
//    {
    
//        pTempParent = pTemp;
    
//        pTemp = pTemp->pRightChild;
    
//    }
    
//    if (NULL != pTemp->pLeftChild)
    
//    {
    
//        pTempParent = pTemp->pLeftChild;
    
//    }        
    
//}

    
////pNode is the pointer of the root
    //if (NULL == pParent)
    
//{
    
//    pTemp->pLeftChild = pRoot->pLeftChild;
    
//    pTemp->pRightChild = pRoot->pRightChild;
    
//    pTempParent->pRightChild = NULL;
    
//    return pTemp;
    
//}
    
//else
    
//{
    
//    if (pParent->pLeftChild == pNode)
    
//    {
    
//        pTemp->pLeftChild = pNode->pLeftChild;
    
//        pTemp->pRightChild = pNode->pRightChild;
    
//        pParent->pLeftChild = pTemp;
    
//        delete pNode;
    
//    }
    
//    if (pParent->pRightChild == pNode)
    
//    {
    
//        pTemp->pLeftChild = pNode->pLeftChild;
    
//        pTemp->pRightChild = pNode->pRightChild;
    
//        pParent->pRightChild = pTemp;//!!! I even write it as pParent->pRightChild == pTemp, and it spent me a lot of time.
    
//        delete pNode;
    
//    }
    
//}
    ////delete pNode;
    //return pRoot;
    BTNode* pTemp = NULL;
    BTNode
* pPre = NULL;
    
int flag = 0;
    
if (NULL == pNode->pLeftChild)//pNode doesn't have left child
    {
        pTemp 
= pNode->pRightChild;
    }

    
else if (NULL == pNode->pRightChild)//pNode doesn't have right child
    {
        pTemp 
= pNode->pLeftChild;
    }

    
else //pNode have right child and left child
    {
        pPre 
= pNode;
        pTemp 
= pNode->pLeftChild;
        
while(NULL != pTemp->pRightChild) //search pTemp's rightest child
        {
            pPre 
= pTemp;//pPre records pTemp's parent
            pTemp = pTemp->pRightChild;
        }

        
if (pPre == pTemp)
        
{
            pNode
->pLeftChild = pTemp->pLeftChild;
            pNode
->nData = pTemp->nData;
        }

        pPre
->pRightChild = pTemp->pLeftChild;
        pNode
->nData = pTemp->nData;
        pTemp 
= pTemp->pLeftChild = pTemp->pRightChild = 0;    //set pTemp and all its pointer to null

        flag 
= 1;
    }

    
if (0 == flag)
    
{
        
if (NULL == pParent) //pNode's parent is the root of the tree
        {
            pRoot 
= pTemp;
        }

        
else
        
{
            
if (pParent->pLeftChild == pNode) //pNode is pParent's left child
            {
                pParent
->pLeftChild = pTemp;
            }

            
else //pNode is pParent's right child
            {
                pParent
->pRightChild = pTemp;
            }

            pNode 
= pNode->pLeftChild = pNode->pRightChild = NULL;//set pNode and all its pointer to null
        }

    }

    
return pRoot;
}

int main()
{
    
//all the nodes are allocated by the compiler in stack. When the program terminate, the storage of all these nodes will be free
    BTNode a = {10, NULL, NULL};
    BTNode b 
= {3, NULL, NULL};
    BTNode c 
= {7, NULL, NULL};
    BTNode d 
= {9, NULL, NULL};
    BTNode e 
= {17, NULL, NULL};

    
//push all the nodes in the vector
    vector<BTNode> BTNodeArray;
    BTNodeArray.push_back(a);
    BTNodeArray.push_back(b);
    BTNodeArray.push_back(c);
    BTNodeArray.push_back(d);
    BTNodeArray.push_back(e);
    BTNode 
* pRoot = NULL;

    
//insert every node in the binary sort tree
    vector<BTNode>::iterator i;
    
for (i = BTNodeArray.begin(); i != BTNodeArray.end(); i++)
    
{
        pRoot 
= BinarySortTree_Insert(pRoot, &(*i));
    }


    InorderTraveralBinarySortTree(pRoot);
//inorder travere the binary sort tree
    cout << endl;
    pRoot 
= BinarySortTree_Delete(pRoot, pRoot->pLeftChild, pRoot->pLeftChild->pRightChild);//delete pRoot->pLeftChild->pRightChild
    InorderTraveralBinarySortTree(pRoot);//inorder traverse the deleted binary sort tree
    getchar();
}

 

在写BinarySortTree_Delete()的过程中,发现逻辑结构比较复杂,花了很多的时间理清思路。最后还是在参考别人的代码基础上写成的。

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