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这个作者很懒,什么都没留下…
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21、MFC 文档/视图架构与 AppWizard 使用指南
本文详细介绍了MFC中的文档/视图架构核心概念,涵盖CDocument、CView和CFrameWnd等关键类的作用,深入解析了GetDocument、OnUpdate和OnDraw等函数的使用方法,并对比了对话框、单文档(SDI)和多文档(MDI)应用程序的特点。同时,文章系统讲解了如何使用MFC AppWizard快速生成应用程序框架,分析了生成代码的结构与初始化流程,提供了开发中的注意事项及未来功能扩展建议,帮助开发者高效构建Windows桌面应用。原创 2025-12-25 02:57:33 · 15 阅读 · 0 评论 -
20、对话框控件与文档视图架构详解
本文详细介绍了MFC中列表框与组合框控件的使用方法,包括CListBox和CComboBox的关键成员函数及其应用示例。深入讲解了文档视图架构的核心概念,涵盖CDocument、CView、CDocTemplate等关键类的功能与实现,探讨了SDI与MDI界面的区别及适用场景,并结合股票价格管理示例展示了数据序列化、视图更新和多视图支持等机制,帮助开发者构建结构清晰、功能强大的Windows应用程序。原创 2025-12-24 13:17:47 · 9 阅读 · 0 评论 -
19、Visual C++ 常见控件使用指南
本文详细介绍了Visual C++中常见控件的使用方法,包括按钮、复选框、单选按钮、编辑框、列表框、组合框、进度条和滑块等。文章涵盖了控件的消息处理、数据交换(DDX)、数据验证(DDV)以及初始化方式,并提供了丰富的示例代码和流程图,帮助开发者快速掌握对话框控件的开发技巧,提升应用程序的交互性与用户体验。原创 2025-12-23 13:49:11 · 8 阅读 · 0 评论 -
18、对话框与通用控件全解析
本文深入解析了Windows应用程序开发中对话框与通用控件的核心知识,涵盖对话框控件基础、模态与无模式对话框的创建与使用、通用对话框类的应用,以及通过DoDataExchange、UpdateData、DDX和DDV实现数据交换与验证的机制。结合代码示例和流程图,全面展示了对话框开发的完整流程与最佳实践,帮助开发者提升MFC应用的交互性与用户体验。原创 2025-12-22 16:06:49 · 11 阅读 · 0 评论 -
17、Windows 资源开发全解析
本文深入解析了Windows资源开发的核心技术,涵盖状态栏动态更新、字符串表管理、位图显示、图标与光标设置、对话框设计及常用控件的应用。详细介绍了MFC框架下资源的创建、加载与消息处理机制,并提供了实用代码示例和开发建议,帮助开发者构建功能完善、界面友好的Windows应用程序。原创 2025-12-21 14:46:46 · 7 阅读 · 0 评论 -
16、Windows资源开发:加速键表、工具栏、更新处理程序与状态栏的使用
本文深入介绍了Windows应用程序开发中的关键用户界面资源使用方法,涵盖加速键表、工具栏、状态栏的创建与管理,以及通过更新处理程序动态控制菜单和工具栏状态的技术。结合MFC框架,详细讲解了资源的加载、关联消息处理、界面布局与交互优化,帮助开发者提升应用的可用性与用户体验。原创 2025-12-20 11:05:43 · 7 阅读 · 0 评论 -
15、Windows资源开发指南
本文详细介绍了Windows应用程序开发中各类资源的创建、管理和使用方法,涵盖菜单、键盘加速器、位图、工具栏、字符串表等核心资源类型。通过Visual C++资源编辑器和相关编程技术,结合流程图与代码示例,系统讲解了从资源添加到消息处理的完整流程,帮助开发者提升应用的可维护性与用户体验。原创 2025-12-19 13:27:22 · 9 阅读 · 0 评论 -
14、Windows编程中的消息处理与鸭子狩猎游戏实现
本文介绍了Windows编程中的消息处理机制,涵盖定时器消息、键盘输入(WM_KEYDOWN、WM_CHAR、WM_KEYUP)和鼠标消息的处理方式,并通过一个基于MFC的鸭子狩猎游戏实例进行综合演示。游戏中使用定时器控制鸭子移动,通过消息映射处理用户交互,结合GDI绘图技术实现实时渲染,展示了面向对象设计与Windows消息机制的结合应用。原创 2025-12-18 15:21:35 · 7 阅读 · 0 评论 -
13、Windows编程:设备上下文、GDI对象与常见消息详解
本文详细介绍了Windows编程中的核心概念,包括设备上下文与GDI对象的使用方法,如字体、画笔和画刷的操作;深入解析了常见的窗口消息处理机制,涵盖WM_CREATE、WM_CLOSE、WM_DESTROY和WM_NCDESTROY等生命周期消息;阐述了各类鼠标消息及其响应方式,并讲解了定时器的创建、使用场景及注意事项。结合代码示例与流程图,帮助开发者掌握图形绘制、事件处理和定时任务等关键技术,提升Windows应用程序的开发能力。原创 2025-12-17 14:39:40 · 7 阅读 · 0 评论 -
12、Windows编程中的设备上下文、GDI对象与常见消息
本文深入介绍了Windows编程中的核心概念,包括设备上下文(如CPaintDC、CClientDC、CWindowDC)、GDI对象(如笔、画刷、字体)的使用方法以及常见消息(如WM_PAINT、WM_LBUTTONDOWN)的处理机制。通过实例代码和流程图详细说明了如何在MFC框架下进行图形绘制与用户交互,并结合一个模拟鸭子狩猎游戏的综合示例,展示了这些技术的实际应用。文章还对比了不同设备上下文和GDI对象的特点,帮助开发者更好地理解和掌握Windows图形界面开发的关键技术。原创 2025-12-16 10:15:07 · 5 阅读 · 0 评论 -
11、深入探索MFC:从基础应用到消息处理与实用类
本文深入探讨了MFC(Microsoft Foundation Classes)编程的核心内容,涵盖窗口样式与参数设置、基于CWinApp和CFrameWnd创建最小化应用程序、Windows消息处理机制、常用MFC实用类(如CString、CRect、CArray)的使用方法,以及在Visual C++中配置MFC项目。通过代码示例和流程图,系统地展示了MFC应用的构建流程,并提供了常见问题解决方案与一个完整的绘图应用程序实践案例,帮助开发者掌握MFC开发基础并应用于实际项目。原创 2025-12-15 12:51:19 · 7 阅读 · 0 评论 -
10、C++高级面向对象编程与MFC入门
本文深入探讨了C++高级面向对象编程中的抽象类与纯虚函数机制,通过Employee类继承体系展示了多态在实际编程中的应用。同时介绍了MFC框架的基本架构,包括CWinApp和CFrameWnd等核心类的作用,以及消息映射机制和常用实用类如CString、CRect和CArray的使用方法。最后通过一个简单的MFC应用程序开发示例,帮助读者理解从创建项目到处理用户交互的完整流程,为开发可扩展的Windows桌面应用提供理论与实践基础。原创 2025-12-14 11:19:21 · 6 阅读 · 0 评论 -
9、C++ 多态性:深入解析与应用
本文深入解析了C++中的多态性机制,涵盖作用域解析运算符调用父类函数、父类指针与引用指向子类对象、虚函数的动态绑定原理及其优势,并探讨了多态在函数参数、返回值和异构集合中的应用。文章还介绍了多态性在策略模式、观察者模式等设计模式中的实践,结合游戏角色管理的实际案例,展示了多态性如何提升代码的可扩展性与可维护性,是掌握C++面向对象编程核心特性的重要指南。原创 2025-12-13 10:13:40 · 5 阅读 · 0 评论 -
8、C++高级面向对象编程全解析
本文深入解析C++高级面向对象编程的核心概念,涵盖继承、多态与抽象三大特性。通过实际代码示例和设计模式分析,讲解如何利用继承实现代码复用、遵循'is a'关系构建合理类层次结构,并结合虚函数与抽象类实现多态性。文章还探讨了多级继承、构造函数调用顺序、成员访问控制等关键机制,帮助开发者构建灵活、可扩展且易于维护的C++程序。最后提供实践建议与练习,助力掌握OOP精髓。原创 2025-12-12 11:52:42 · 7 阅读 · 0 评论 -
7、C++面向对象编程中的构造函数、析构函数及常量对象
本文深入讲解C++面向对象编程中的核心概念,包括构造函数、析构函数、拷贝构造函数以及常量对象与常量成员函数的使用。通过具体代码示例,阐述了对象的生命周期管理、成员初始化机制、值传递与引用传递的区别,以及如何通过const关键字提升程序的安全性与效率。文章还提供了流程图和表格帮助理解关键知识点,并总结了实际开发中的注意事项和最佳实践。原创 2025-12-11 10:16:03 · 10 阅读 · 0 评论 -
6、C++面向对象编程基础全面解析
本文全面解析了C++面向对象编程的基础知识,涵盖类的定义与实现、成员变量与成员函数的设计、对象的实例化与访问方式、访问权限控制(public/private/protected)、封装机制及其优势,以及类的接口概念。通过方向盘和汽车模拟器等示例,深入浅出地讲解了组合、数据隐藏和set/get方法的数据验证作用,帮助开发者构建安全、可维护和可扩展的C++程序。原创 2025-12-10 09:36:50 · 6 阅读 · 0 评论 -
5、Visual Studio与面向对象编程基础
本文介绍了Visual Studio的项目与工作区管理、AppWizard和ClassWizard的使用、资源编辑器功能,以及创建控制台应用程序的步骤。同时详细讲解了面向对象编程的基础知识,包括类与对象的区别、面向对象与过程式编程的对比、对象的属性与行为、封装、构造函数与析构函数,并通过示例代码展示了对象的实例化与内存管理,帮助开发者更好地理解和应用C++中的面向对象编程思想。原创 2025-12-09 13:56:04 · 7 阅读 · 0 评论 -
4、C++编程基础与Visual Studio环境使用指南
本文详细介绍了C++编程中的函数参数传递与返回值处理方式,包括按值传递指针、数组传递、按值和按引用返回、默认参数、函数重载以及内联函数的使用。同时全面讲解了Visual Studio开发环境的核心功能,涵盖文本编辑器、工作区窗口(类视图、资源视图、文件视图)和输出窗口的使用方法,并通过创建控制台应用程序的实例演示了项目的完整开发流程。旨在帮助开发者掌握C++基础编程技巧并高效利用Visual Studio进行Windows应用开发。原创 2025-12-08 09:47:10 · 6 阅读 · 0 评论 -
3、C++编程基础:布尔表达式、控制结构与函数应用详解
本文详细讲解了C++编程的基础知识,涵盖布尔表达式与比较运算符、控制结构(包括if/else、switch、while、do/while和for循环)、函数定义与实现、函数参数传递方式(按值传递与按引用传递)等内容。通过实例代码和综合应用示例,帮助读者掌握如何使用这些基础特性编写高效、可维护的C++程序,并介绍了常见错误、注意事项以及面向对象和模板编程的进阶方向。原创 2025-12-07 14:59:37 · 7 阅读 · 0 评论 -
2、C++编程基础:指针、动态内存与数据结构详解
本文详细介绍了C++编程的基础知识,涵盖指针操作、动态内存管理(new/delete)、const关键字的多种用法、作用域解析运算符、命名空间的定义与使用、结构体和数组的声明与访问,以及字符串和字符数组的处理方法。通过代码示例和常见错误分析,帮助读者深入理解C++核心概念,并提供实践建议与进阶学习方向,是掌握C++基础的重要参考资料。原创 2025-12-06 10:22:08 · 7 阅读 · 0 评论 -
1、C++基础入门:从原理到实践的全面解析
本文全面解析了C++的基础知识,从语言起源讲起,深入介绍了main函数、注释、预处理指令、消息框使用、语法规范、关键字与标识符规则、基本数据类型、字面量、变量、引用与指针等核心概念,并进一步探讨了动态内存管理、const关键字、作用域解析、命名空间、结构体、数组、字符串处理、布尔表达式、控制结构及函数定义与参数传递方式。内容由浅入深,结合代码示例和流程图,帮助初学者建立扎实的C++编程基础,为学习面向对象编程和高级特性打下坚实根基。原创 2025-12-05 11:41:57 · 8 阅读 · 0 评论
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