C++设计模式
秦陈朔
这个作者很懒,什么都没留下…
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C++设计模式(2)——面向对象设计原则
1 重新认识面向对象 理解隔离变化 从宏观层面来看,面向对象的构建方式更能适应软件的变化,能将变化所带来的影响减为最小 各司其职 从微观层面来看,面向对象的方式更强调各个类的“责任” 即需求变化所导致的新增类型不应该影响原来类型的实现 不同层次认识对象 从语言实现层面来看,对象封装了代码和数据 从规格层面来看,对象是一系列可被使用的公共接口 从概念层面来看,对象是某种拥有责任的抽象 ...原创 2021-08-13 11:40:52 · 163 阅读 · 0 评论 -
C++设计模式(1)——设计模式简介
1 什么是设计模式? “每一个模式描述了一个在我们周围不断重复发生的问题以及该问题的解决方案的核心。这样,你就能一次一次地使用该方案而不必做重复劳动” 2 从面向对象谈起 程序员的底层思维:即向下向底层考虑,如何把握机器底层从微观理解对象构造,如 语言构造、编译转换、内存模型、运行时机制 程序员的抽象思维:即向上向上层考虑,如何将我们周围的世界抽象为程序代码,如 面向对象、组件封装、设计模式、架构模式 向下:深入理解三大面向对象机制:封装(隐藏内部实现)、继承(复用现有代码)、多态(改写对象行为) 向上:理原创 2021-08-13 11:03:15 · 179 阅读 · 0 评论
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