一. 简述
在不破坏封闭的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。
属于行为模式。
二. 组成
- Originator(发起人):负责创建一个备忘录Memento,用以记录当前时刻自身的内部状态,并可使用备忘录恢复内部状态。Originator可以根据需要决定Memento存储自己的哪些内部状态。
- Memento(备忘录):负责存储Originator对象的内部状态,并可以防止Originator以外的其他对象访问备忘录。备忘录有两个接口:Caretaker只能看到备忘录的窄接口,他只能将备忘录传递给其他对象。Originator却可看到备忘录的宽接口,允许它访问返回到先前状态所需要的所有数据。
- Caretaker(管理者):负责备忘录Memento,不能对Memento的内容进行访问或者操作。
三. UML类图
四. 基本代码class Originator {
private String state = "";
public String getState() {
return state;
}
public void setState(String state) {
this.state = state;
}
public Memento createMemento(){
return new Memento(this.state);
}
public void restoreMemento(Memento memento){
this.setState(memento.getState());
}
}
class Memento {
private String state = "";
public Memento(String state){
this.state = state;
}
public String getState() {
return state;
}
public void setState(String state) {
this.state = state;
}
}
class Caretaker {
private Memento memento;
public Memento getMemento(){
return memento;
}
public void setMemento(Memento memento){
this.memento = memento;
}
}
public class Client {
public static void main(String[] args){
// 初始化
Originator originator = new Originator();
originator.setState("状态1");
System.out.println("初始状态:"+originator.getState());
// 保存
Caretaker caretaker = new Caretaker();
caretaker.setMemento(originator.createMemento());
// 改变
originator.setState("状态2");
System.out.println("改变后状态:"+originator.getState());
// 重置
originator.restoreMemento(caretaker.getMemento());
System.out.println("恢复后状态:"+originator.getState());
}
}
class Originator {
private String state = "";
public String getState() {
return state;
}
public void setState(String state) {
this.state = state;
}
public Memento createMemento(){
return new Memento(this.state);
}
public void restoreMemento(Memento memento){
this.setState(memento.getState());
}
}
class Memento {
private String state = "";
public Memento(String state){
this.state = state;
}
public String getState() {
return state;
}
public void setState(String state) {
this.state = state;
}
}
class Caretaker {
private Memento memento;
public Memento getMemento(){
return memento;
}
public void setMemento(Memento memento){
this.memento = memento;
}
}
public class Client {
public static void main(String[] args){
// 初始化
Originator originator = new Originator();
originator.setState("状态1");
System.out.println("初始状态:"+originator.getState());
// 保存
Caretaker caretaker = new Caretaker();
caretaker.setMemento(originator.createMemento());
// 改变
originator.setState("状态2");
System.out.println("改变后状态:"+originator.getState());
// 重置
originator.restoreMemento(caretaker.getMemento());
System.out.println("恢复后状态:"+originator.getState());
}
}
五. 优缺点
优点:
- 当发起人角色中的状态改变时,有可能这是个错误的改变,我们使用备忘录模式就可以把这个错误的改变还原。
- 备份的状态是保存在发起人角色之外的,这样,发起人角色就不需要对各个备份的状态进行管理。
缺点:
- 在实际应用中,备忘录模式都是多状态和多备份的,发起人角色的状态需要存储到备忘录对象中,对资源的消耗是比较严重的。
六. 应用场景
- 适用于功能比较复杂,但需要维护或记录属性历史的类;
- 需要保存的属性只是众多属性中的一小部分时,Originator可以根据保存的Memento信息还原到前一状态。
本文详细介绍了备忘录模式的概念、组成、UML类图、基本代码实现及其优缺点。通过实例展示了如何在软件设计中利用备忘录模式来管理对象状态,特别是在需要撤销操作场景下的应用。
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