面向对象程序设计/开发 OOA/D 设计模式
hololoed
这个作者很懒,什么都没留下…
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java android常用指令
安卓软件布局:Res文件夹: 资源文件 layout是可视化UI窗口。对每一个Activity的java文件对应一个.xml文件。拖入控件并绑定ID号。 drawable里放置图片,raw里放置声音,src文件夹: 代码文件 .java文件在这里。在Activity子类中可编写与res中ID对应的相应事件(见UI界面控件响应)gen文件夹: R.java 这个文件为每个原创 2015-03-03 19:12:24 · 593 阅读 · 0 评论 -
MFC常用指令
一. 文本编辑 Edit Control1. 获取IDC_name控件改变后的文本内容至m_text里:CString m_text;GetDlgItem(IDC_name)->GetWindowText(m_text);2. 赋值m_text内容至IDC_name控件里GetDlgItem(IDC_name)->SetWindowText(m_text);原创 2015-03-03 19:15:08 · 1337 阅读 · 0 评论 -
值得注意的c++编程现象
1. 对于自循环, 计算机一定时候误差累计出错现象可每次重置固定位数:float = int(float*10)/10 ;// 每次保留1位小数,避免误差累计2. stringstream库中 .str()函数自动抹去小数位数现象在实际需求中,想保留10.0, 但偏偏.str()函数抹去了.0,可以用整数位数(10)一定比小数位数(10.0)短,设定那个边界做个检测。原创 2015-03-04 22:19:38 · 634 阅读 · 0 评论 -
c++ opencv 常用指令
1. 指针1) 定义指针最后要删除float *p = new float[9];delete []p; 2. 图片1) 显示、销毁窗口和保存itoa(i+1,mid,10);namedWindow(mid,0); //0为适应窗口大小imshow(mid,views[i]);waitKey();原创 2015-03-03 19:10:22 · 1258 阅读 · 0 评论 -
参数传递
一. 指针传递int* func1(int* p){p[0] = 1; //修改p所指向的数组para[0]的值return p; }int funcmain(){int para[5] = {0};int* ppara = para;ppara = func1(ppara); //将指针作为变量传入与返回return 1;}二.原创 2015-03-12 17:44:14 · 562 阅读 · 0 评论
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