memset and ZeroMemory

本文对比了ZeroMemory和memset的功能及适用场景,并介绍了它们在内存清零操作中的区别。此外,还讨论了ZeroMemory与初始化表达式“={0}

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1. memset就是将一个内存区全部设置成你指定的值。以字节为单位。   
   ZeroMemory相当于memset(buffer,0,length)中参数2设置成0。

2. memset有个潜在的危险,它的后两个参数类型相同,但是含义大相径庭,如果不慎写反了编译时也不容易查出来;相比起源于Berkerly网络编程代码早期的bezro不是ANSIC函数,但它的两个参数更容易记忆。
   在windows平台下,对于数组或纯结构使用ZeroMemory是安全的,对于类,则使用构造函数,不要调用ZeroMemory。

3. ZeroMemory是微软的SDK提供的,
   memset属于C  Run-time  Library,
   所以ZeroMemory只能用于Windows系统,memset可用于别的系统。ZeroMemory是一个宏,只是用于把一段内存的内容置零,内部是用memset实现的,memset可将内存置成别的字符。

   如果你的程序是Win32程序而且不想连接c运行时库,那就用ZeroMemory,如果需要跨平台,那就用memset


--------------Other Version

ZeroMemory、memset 和 “={0}” 三者用于清零操作的区别:

首先是ZeroMemory和memset的区别:

1、ZeroMemory是微软的SDK提供的,memset属于C Run-time Library提供的。
因此ZeroMemory只能用于Windows系统,而memset还可用于其他系统。

2、ZeroMemory是一个宏,只是用于把一段内存的内容置零,内部其实是用 
memset实现的,而memset除了对内存进行清零操作,还可以将内存置成别的字符。

3、如果程序是Win32程序而且不想连接c运行时库,那就用ZeroMemory,如果需要跨平台,那就用memset。

所以如果ZeroMemory和memset用于清零操作,其本质是一样的。

然后说说ZeroMemory和 “={0}”的区别:

1、ZeroMemory会将结构中所有字节置0,而“={0}”只会将成员置0,其中填充字节不变。

2、一个struct有构造函数或虚函数时,ZeroMemory可以编译通过,而“={0}”会产生编译错误。其中,“={0}”的编译错误起到了一定的保护作用,
因为对一个有虚函数的对象使用ZeroMemory时,会将其虚函数的指针置0,这是非常危险的(调用虚函数时,空指针很可能引起程序崩溃)。

参看如下代码:

struct SPerson
{
char c;
float s;
};

class CTestVirtual
{
public:
CTestVirtual()
{
}

/// 虚函数
virtual int Draw()
{
return 10;
}

int a;
};

int main(int argc, char* argv[])
{
char sztmp[20];
/// 安全操作
ZeroMemory(sztmp, sizeof(sztmp));

/// 安全操作
SPerson sTest = {0};
int i = sizeof(SPerson);

//// 会引起编译错误!
//CTestVirtual otv = {0};

CTestVirtual tv;
/// 危险操作!
ZeroMemory(&tv, sizeof(tv));

/// 因为对象没有使用虚指针调用函数,所以程序运行到这里不会崩溃
tv.Draw();

/// 将对象地址赋给指针 
CTestVirtual *pTv = &tv;

//虚函数的指针已经被清零,因此程序运行到这里会引起崩溃!
//错误信息:Unhandled exception at 0x004010b1 in Solution.exe:

//0xC0000005: Access violation reading location 0x00000000.
pTv->Draw();

return 0;
}

因此,在windows平台下,数组或纯结构使用ZeroMemory是安全的,而类(class)就使用构造函数进行初始化,不要调用ZeroMemory。


另外,如果一个类的结构中包含STL模板(Vector、List、Map等等),那么使用ZeroMemory对这个类的对象中进行清零操作也会引起一系列的崩溃问题(指针指向内存错误、迭代器越界访问等)。
所以,再次强烈建议:类(class)只使用构造函数进行初始化,不要调用ZeroMemory进行清零操作。



memset可以方便的清空一个结构类型的变量或数组。

  struct sample_struct
  {
  char csName[16];
  int iSeq;
  int iType;
  };
  对于变量
  struct sample_strcut stTest;
  一般情况下,清空stTest的方法:
  stTest.csName[0]='\0';
  stTest.iSeq=0;
  stTest.iType=0;
  用memset就非常方便:
  memset(&stTest,0,sizeof(struct sample_struct));
  如果是数组:
  struct sample_struct TEST[10];
  则
  memset(TEST,0,sizeof(struct sample_struct)*10);
  另外:
  如果结构体中有数组的话还是需要对数组单独进行初始化处理的。


<think>嗯,用户想了解ZeroMemorymemset的用途和区别。这个问题很基础但很重要,涉及C/C++内存操作的核心知识。 用户应该是个开发者,可能在Windows平台编程时遇到了内存初始化问题。从引用材料看,用户已经查阅了一些资料,但需要系统性的对比。需要特别注意用户提到的引用[3]和[4],里面提到三种清零方式的区别,这可能是用户真正关心的深层问题。 先整理核心区别点: - ZeroMemoryWindows SDK宏,本质调用memset - memset是标准C库函数,更跨平台 - 两者在清零操作上等价,但memset功能更强大 用户可能没意识到的是陷阱问题:比如用ZeroMemory清零带虚函数的类会破坏虚表指针。这个必须重点说明,引用[3]也提到容易出严重错误。 还要注意使用场景的适用性: - 纯C结构体用两者都可以 - C++类对象推荐用构造函数初始化 - POD类型数组初始化用memset更灵活 需要强调安全用法,比如引用[4]提到的={0}初始化方式虽然简洁,但有局限性。这个对比表格应该能帮用户快速掌握核心差异。 最后考虑用户可能的后续问题: - 性能差异实际可以忽略,但有人会纠结 - 在Linux下替代方案 - 更安全的现代C++替代方案 - 调试时内存填充模式 回复时要注意把技术细节说透,特别是虚函数那个坑,很多老手都栽过。用表格对比很清晰,但需要补充文字说明注意事项。代码示例选最常见的结构体清零场景就够了,太复杂反而不利于理解。</think>以下是关于`ZeroMemory``memset`的详细对比分析,结合其用途、区别及注意事项: --- ### **核心区别总结** | **特性** | **ZeroMemory** | **memset** | |------------------|-----------------------------------------|-----------------------------------------| | **本质** | Windows SDK 宏(通过 `memset` 实现) | C/C++ 标准库函数 | | **跨平台性** | ❌ 仅限 Windows 平台 | ✅ 所有支持 C/C++ 的平台 | | **功能范围** | 仅能清零内存(固定填充 `0`) | 可填充任意字节值(如 `0`, `'A'`, `0xFF`) | | **安全性** | 对带虚函数的类有风险(破坏虚表指针) | 同左,需谨慎用于非POD类型 | | **语法示例** | `ZeroMemory(&obj, sizeof(obj));` | `memset(&obj, 0, sizeof(obj));` | --- ### **详细解析** #### 1. **实现原理** - **ZeroMemory** 本质是微软定义的宏,底层调用 `memset`: ```c #define RtlZeroMemory(Destination, Length) memset((Destination), 0, (Length)) #define ZeroMemory RtlZeroMemory ``` 仅用于内存清零(固定填充 `0`)[^1][^2]。 - **memset** 标准库函数,可填充**任意指定值**: ```c void* memset(void* dest, int ch, size_t count); ``` 例如填充 `'-'`: ```c char str[] = "Hello"; memset(str, '-', 3); // 结果: "---lo" ``` #### 2. **关键区别** - **功能灵活性** `memset` 可通过参数自由设定填充值(如初始化非零模式),而 `ZeroMemory` 只能清零。 - **平台依赖性** `ZeroMemory` 是 Windows API 的一部分,若代码需跨平台(如 Linux),应使用 `memset`。 #### 3. **风险陷阱** - **对含虚函数的类清零会引发未定义行为** 两者均直接操作内存,若对象包含虚函数指针(`vptr`),清零后会破坏虚表结构,导致程序崩溃: ```cpp class MyClass { public: virtual void foo() {} // 含虚函数 → 有虚表指针 }; MyClass obj; ZeroMemory(&obj, sizeof(obj)); // 危险!虚表指针被清零 obj.foo(); // 运行时崩溃! ``` - **替代方案** 对非POD类型(如带构造函数的类),优先使用构造函数或 `={0}` 初始化: ```cpp // 安全做法 MyClass obj = {}; // C++11 统一初始化 MyClass obj{}; // 推荐初始化方式 ``` #### 4. **适用场景** - **推荐使用 `ZeroMemory` / `memset` 的场景** - 初始化 **POD类型**(基本类型、C风格结构体): ```cpp struct Point { int x, y; }; // POD类型 Point p; ZeroMemory(&p, sizeof(p)); // 安全清零 ``` - 清空缓冲区(如网络接收缓存区)。 - **禁止使用的情况** - 带虚函数的类、STL容器(`std::vector` 等)、智能指针等非POD类型。 --- ### **代码示例对比** ```c #include <Windows.h> #include <cstring> struct Data { // POD类型 int id; float value; }; int main() { Data d1, d2; // 等效清零操作 ZeroMemory(&d1, sizeof(d1)); // Windows API memset(&d2, 0, sizeof(d2)); // 标准C++ // 错误示例:对非POD类型清零 std::string s; memset(&s, 0, sizeof(s)); // 破坏内部指针!绝对禁止! } ``` --- ### **总结建议** - ✅ **需要跨平台 → 用 `memset`** - ✅ **仅 Windows 且需清零 → `ZeroMemory` 可读性更佳** - ❌ **非POD类型(类、结构体含虚函数)→ 使用构造函数初始化** - ⚠️ **重要提示**:优先选择类型安全的初始化方式(如 `={0}`、`{}`),避免手动内存操作。 --- ### 相关问题 1. **如何安全初始化包含虚函数的C++对象?** 2. **在Linux开发中替代`ZeroMemory`的方案是什么?** 3. **`memset`填充非零值时有哪些典型应用场景?** 4. **为什么对STL容器使用`memset`会导致程序崩溃?** 5. **C++11后的现代化初始化方式如何避免内存操作风险?** [^1]: ZeroMemory 通过宏调用 `memset` 实现,功能为固定清零。 [^2]: `memset` 是标准C库函数,可灵活填充任意字节值。 [^3]: 对含虚函数的类使用 `ZeroMemory/memset` 会破坏虚表指针,引发未定义行为。 [^4]: 非POD类型推荐使用构造函数或 `={0}` 初始化,避免手动内存操作。
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