Java 目前仍然是业界应用最为广泛的编程语言,在很多互联网大厂,深度掌握 Java 是中高级测试开发/测试架构师的必备核心技能。技术面试中,Java 编程技能也一直是考核重点。
本文整理汇总了常见的经典 Java 面试题目(较偏向初级和中级水平),供各位测试开发同学参考。这里只给出问题,不列出参考答案(很多问题答案并不唯一),有兴趣的可以留言讨论,进阶学习文末加群。
一、基础篇
1.1、Java 基础
- 面向对象的特征:继承、封装和多态- final, finally, finalize 的区别- Exception、Error、运行时异常与一般异常有何异同- 请写出 5 种常见到的 runtime exception- int 和 Integer 有什么区别,Integer 的值缓存范围- 包装类,装箱和拆箱- String、StringBuilder、StringBuffer- 重载和重写的区别- 抽象类和接口有什么区别- 说说反射的用途及实现- 说说自定义注解的场景及实现- HTTP 请求的 GET 与 POST 方式的区别- Session 与 Cookie 区别- 列出自己常用的 JDK 包- MVC 设计思想- equals 与 == 的区别- hashCode 和 equals 方法的区别与联系- 什么是 Java 序列化和反序列化,如何实现 Java 序列化?或者请解释 Serializable 接口的作用- Object 类中常见的方法,为什么 wait notify 会放在 Object 里边?- Java 的平台无关性如何体现出来的- JDK 和 JRE 的区别- Java 8 有哪些新特性
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1.2、Java 常见集合
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- List 和 Set 区别- Set 和 hashCode 以及 equals 方法的联系- List 和 Map 区别- Arraylist 与 LinkedList 区别- ArrayList 与 Vector 区别- HashMap 和 Hashtable 的区别- HashSet 和 HashMap 区别- HashMap 和 ConcurrentHashMap 的区别- HashMap 的工作原理及代码实现,什么时候用到红黑树- 多线程情况下 HashMap 死循环的问题- HashMap 出现 Hash DOS 攻击的问题- ConcurrentHashMap 的工作原理及代码实现,如何统计所有的元素个数- 手写简单的 HashMap- 看过那些 Java 集合类的源码
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1.3、进程和线程
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- 线程和进程的概念、并行和并发的概念- 创建线程的方式及实现- 进程间通信的方式- 说说 CountDownLatch 和 CyclicBarrier 原理和区别- 说说 Semaphore 原理- 说说 Exchanger 原理- ThreadLocal 原理分析- ThreadLocal 为什么会出现 OOM,出现的深层次原理- 讲讲线程池的实现原理- 线程池的几种实现方式- 线程的生命周期,状态是如何转移的
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1.4、锁机制
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- 说说线程安全问题,什么是线程安全,如何保证线程安全- 重入锁的概念,重入锁为什么可以防止死锁- 产生死锁的四个条件(互斥、请求与保持、不剥夺、循环等待)- 如何检查死锁(通过 jConsole 检查死锁)- volatile 实现原理(禁止指令重排、刷新内存)- synchronized 实现原理(对象监视器)- synchronized 与 lock 的区别- AQS 同步队列- CAS 无锁的概念、乐观锁和悲观锁- 常见的原子操作类- 什么是 ABA 问题,出现 ABA 问题 JDK 是如何解决的- 乐观锁的业务场景及实现方式- Java 8 并法包下常见的并发类- 偏向锁、轻量级锁、重量级锁、自旋锁的概念
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1.5、JVM
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- JVM 运行时内存区域划分- 内存溢出 OOM 和堆栈溢出 SOE 的示例及原因、如何排查与解决- 如何判断对象是否可以回收或存活- 常见的 GC 回收算法及其含义- 常见的 JVM 性能监控和故障处理工具类:jps、jstat、jmap、jinfo、jconsole 等- JVM 如何设置参数- JVM 性能调优- 类加载器、双亲委派模型、一个类的生命周期、类是如何加载到 JVM 中的- 类加载的过程:加载、验证、准备、解析、初始化- 强引用、软引用、弱引用、虚引用- Java 内存模型 JMM
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1.6、设计模式
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- 常见的设计模式- 设计模式的的六大原则及其含义- 常见的单例模式以及各种实现方式的优缺点,哪一种最好,手写常见的单利模式- 设计模式在实际场景中的应用- Spring 中用到了哪些设计模式- MyBatis 中用到了哪些设计模式- 你项目中有使用哪些设计模式- 说说常用开源框架中设计模式使用分析- 动态代理(很重要!)
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1.7、数据结构
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- 树(二叉查找树、平衡二叉树、红黑树、B 树、B+ 树)- 深度有限算法、广度优先算法- 克鲁斯卡尔算法、普林母算法、迪克拉斯算法- 什么是一致性 Hash 及其原理、Hash 环问题- 常见的排序算法和查找算法:快排、折半查找、堆排序等
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1.8、网络 /IO 基础
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- BIO、NIO、AIO 的概念- 什么是长连接和短连接- Http1.0 和 2.0 相比有什么区别- Https 的基本概念- 三次握手和四次挥手、为什么挥手需要四次- 从游览器中输入 URL 到页面加载的发生了什么?
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二、数据存储和消息队列
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2.1、数据库
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- MySQL 索引使用的注意事项- DDL、DML、DCL 分别指什么- explain 命令- left join,right join,inner join- 数据库事物 ACID(原子性、一致性、隔离性、持久性)- 事物的隔离级别(读未提交、读以提交、可重复读、可序列化读)- 脏读、幻读、不可重复读- 数据库的几大范式- 数据库常见的命令- 说说分库与分表设计- 分库与分表带来的分布式困境与应对之策(如何解决分布式下的分库分表,全局表?)- 说说 SQL 优化之道- MySQL 遇到的死锁问题、如何排查与解决- 存储引擎的 InnoDB 与 MyISAM 区别,优缺点,使用场景- 索引类别(B+ 树索引、全文索引、哈希索引)、索引的原理- 什么是自适应哈希索引(AHI)- 为什么要用 B+tree 作为 MySQL 索引的数据结构- 聚集索引与非聚集索引的区别- 遇到过索引失效的情况没,什么时候可能会出现,如何解决- limit 20000 加载很慢怎么解决- 如何选择合适的分布式主键方案- 选择合适的数据存储方案- 常见的几种分布式 ID 的设计方案- 常见的数据库优化方案,在你的项目中数据库如何进行优化的
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2.2、Redis
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- Redis 有哪些数据类型- Redis 内部结构- Redis 使用场景- Redis 持久化机制- Redis 集群方案与实现- Redis 为什么是单线程的?- 缓存雪崩、缓存穿透、缓存预热、缓存更新、缓存降级- 使用缓存的合理性问题- Redis 常见的回收策略
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2.3、消息队列
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- 消息队列的使用场景- 消息的重发补偿解决思路- 消息的幂等性解决思路- 消息的堆积解决思路- 自己如何实现消息队列- 如何保证消息的有序性
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三、开源框架和容器
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3.1、SSM/Servlet
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- Servlet 的生命周期- 转发与重定向的区别- BeanFactory 和 ApplicationContext 有什么区别- Spring Bean 的生命周期- Spring IOC 如何实现- Spring 中 Bean 的作用域,默认的是哪一个- 说说 Spring AOP、Spring AOP 实现原理- 动态代理(CGLib 与 JDK)、优缺点、性能对比、如何选择- Spring 事务实现方式、事务的传播机制、默认的事务类别- Spring 事务底层原理- 如何自定义注解实现功能- Spring MVC 运行流程- Spring MVC 启动流程- Spring 的单例实现原理- Spring 框架中用到了哪些设计模式- Spring 其他产品(Srping Boot、Spring Cloud、Spring Secuirity、Spring Data、Spring AMQP 等)- 有没有用到 Spring Boot,Spring Boot 的认识、原理- MyBatis 的原理
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3.2、Netty
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- 为什么选择 Netty- 说说业务中,Netty 的使用场景- 原生的 NIO 在 JDK 1.7 版本存在 epoll bug- 什么是 TCP 粘包 / 拆包- TCP 粘包 / 拆包的解决办法- Netty 线程模型- 说说 Netty 的零拷贝- Netty 内部执行流程- Netty 重连实现
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3.3、Tomcat
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- Tomcat 的基础架构(Server、Service、Connector、Container)- Tomcat 如何加载 Servlet 的- Pipeline-Valve 机制
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四、分布式
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4.1、Nginx
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- 请解释什么是 C10K 问题??- 正向代理和反向代理- Nginx 几种常见的负载均衡策略- Nginx 服务器上的 Master 和 Worker 进程分别是什么- 使用 “反向代理服务器” 的优点是什么 ?
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4.2、分布式其他
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- 谈谈业务中使用分布式的场景- Session 分布式方案- Session 分布式处理- 分布式锁的应用场景、分布式锁的产生原因、基本概念- 分布是锁的常见解决方案- 分布式事务的常见解决方案- 集群与负载均衡的算法与实现- 说说分库与分表设计- 分库与分表带来的分布式困境与应对之策
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4.3、Dubbo
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- 什么是 Dubbo- 什么是 RPC、如何实现 RPC、RPC 的实现原理- Dubbo 中的 SPI 是什么概念- Dubbo 的基本原理、执行流程
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五、微服务
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5.1、微服务
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- 前后端分离是如何做的?- 微服务哪些框架- Spring Could 的常见组件有哪些?- 领域驱动有了解吗?什么是领域驱动模型?充血模型、贫血模型- JWT 有了解吗,什么是 JWT- 你怎么理解 RESTful- 说说如何设计一个良好的 API- 如何理解 RESTful API 的幂等性- 如何保证接口的幂等性- 说说 CAP 定理、BASE 理论- 怎么考虑数据一致性问题- 说说最终一致性的实现方案- 微服务的优缺点- 微服务与 SOA 的区别- 如何拆分服务、水平分割、垂直分割- 如何应对微服务的链式调用异常- 如何快速追踪与定位问题- 如何保证微服务的安全、认证
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5.2、安全问题
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- 如何防范常见的 Web 攻击、如何方式 SQL 注入- 服务端通信安全攻防- HTTPS 原理剖析、降级攻击、HTTP 与 HTTPS 的对比
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5.3、性能优化
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- 性能指标有哪些- 如何发现性能瓶颈- 性能调优的常见手段- 说说你在项目中如何进行性能调优
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六、其他
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6.1、对架构设计的理解能力和业务协作
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- 说说你在项目中使用过的 UML 图- 你如何考虑组件化、服务化、系统拆分- 秒杀场景如何设计- 说说公司的流程、如何进行自动化部署的- 你和团队是如何沟通的- 你如何进行代码评审- 说说你对技术与业务的理解- 说说你在项目中遇到感觉最难 Bug,是如何解决的- 介绍一下工作中的一个你认为最有价值的项目,以及在这个过程中的角色、解决的问题、你觉得你们项目还有哪些不足的地方
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6.2 软实力
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- 说说你的优缺点、亮点- 说说你最近在看什么书、什么博客、在研究什么新技术、再看那些开源项目的源代码- 说说你觉得最有意义的技术书籍- 工作之余做什么事情、平时是如何学习的,怎样提升自己的能力- 说说个人发展方向方面的思考- 说说你认为的测试开发工程师应该具备哪些能力- 说说你认为的测试架构师是什么样的
- 是不是觉得还要学好多东西 ?加油吧,少年!
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