创建互斥体让程序只打开一次

本文介绍了一个使用单例模式的音频播放器应用程序初始化过程。该应用通过创建互斥量来确保只运行一个实例,并在已有实例的情况下将其激活并调整音量。此外,还展示了如何使用 COM 初始化多线程环境及对话框的处理。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

// CAudioPlayerApp initialization

BOOL CAudioPlayerApp::InitInstance()
{
 // Standard initialization
 // If you are not using these features and wish to reduce the size
 //  of your final executable, you should remove from the following
 //  the specific initialization routines you do not need.
    ////////////////////////////////////////////////////////////////////
 HANDLE hMutexOneInstantance;
 hMutexOneInstantance=CreateMutex(NULL,TRUE,_T("AudioPlayer"));

 if (GetLastError()==ERROR_ALREADY_EXISTS)
 {
     HWND oldHWnd=FindWindow(NULL,_T("AudioPlayer")); 
  if(oldHWnd != NULL)
  {
   ::SendMessage(oldHWnd,WM_VOLUME, 0 , 0);
   ::ShowWindow(oldHWnd,SW_SHOWNORMAL);          
   ::SetForegroundWindow(oldHWnd);                                              
  }
  return false;
 } 
 if(hMutexOneInstantance)
     ReleaseMutex(hMutexOneInstantance);

 HRESULT hr =  CoInitializeEx(NULL, COINIT_MULTITHREADED);
//    CoInitialize(NULL);

    ////////////////////////////////////////////////////////////////////
 CAudioPlayerDlg dlg;
 m_pMainWnd = &dlg;
 int nResponse = dlg.DoModal();
 if (nResponse == IDOK)
 {
  // TODO: Place code here to handle when the dialog is
  //  dismissed with OK
 }
 else if (nResponse == IDCANCEL)
 {
  // TODO: Place code here to handle when the dialog is
  //  dismissed with Cancel
 }

 // Since the dialog has been closed, return FALSE so that we exit the
 //  application, rather than start the application's message pump.
 return FALSE;
}

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