黑马程序员 Java 面向对象

本文详细解析Java中对象的内存布局与创建过程,包括内存图、创建对象的步骤、成员变量与局部变量的区别、static关键字的作用及特性、封装的概念、代码块的应用、继承的相关规则等核心知识点。
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一 内存图

一个对象的内存图


注意,如果调用方法,先在栈中加载,如果调用完毕,就在栈中消失。最终main方法结束,main方法在栈中消失。

 

二 创建对象做了哪些事情

	class Student{
		private String name = "林青霞";
		private int age = 27;

		public Student(){
			name = "刘意";
			age = 30;
		}
	}


Student s = new Student();做了哪些事情?

(1)把Student.class文件加载到内存

(2)在栈内存为s开辟空间

(3)在堆内存为学生对象申请空间

(4)给学生的成员变量进行默认初始化。null,0

(5)给学生的成员变量进行显示初始化。林青霞,27

(6)通过构造方法给成员变量进行初始化。刘意,30

(7)对象构造完毕,把地址赋值给s变量

 

三 成员变量与局部变量

成员变量和局部变量的区别

(1)在类中的位置不同

成员变量:类中方法外

局部变量:方法定义中或者方法声明上

(2)在内存中的位置不同

成员变量:在堆中

局部变量:在栈中

(3)生命周期不同

成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失

局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失

(4)初始化值不同

成员变量:有默认值

局部变量:没有默认值,必须定义,赋值,然后才能使用

 

四 static关键字

1)静态的特点

A:随着类的加载而加载

B:优先于对象存在

C:静态只能访问静态(代码测试过)

 

2)静态的内存图

 

 

对象的初始化过程

1、加载Demo.class文件进方法区,并进行空间分配。

2、如果有静态变量,先默认初始化,显示初始化。

3、如果有静态代码块,要执行,仅一次。

4、通过new在堆内存中开辟空间,并明确首地址。

5、对对象中的属性进行默认初始化。

6、调用对应的构造函数进行初始化。

7、构造函数内部。

(1)调用父类构造函数super();

(2)成员变量的显示初始化。

(3)构造代码块初始化。

(4)构造函数内容自定义内容初始化。

8、对象初始化完毕后,将地址赋值给引用变量。

 

3)静态变量和成员变量的区别

A:所属不同

静态变量:属于类,类变量

成员变量:属于对象,对象变量,实例变量

B:内存位置不同

静态变量:方法区的静态区

成员变量:堆内存

C:生命周期不同

静态变量:静态变量是随着类的加载而加载,随着类的消失而消失

成员变量:成员变量是随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失

D:调用不同

静态变量:可以通过对象名调用,也可以通过类名调用

成员变量:只能通过对象名调用

 

4)注意事项

因为静态先存在于内存中无法访问后来的对象的中的数据,所以静态无法访问非静态。而且内部无法书写this、super等关键字,因为这时对象有可能不存在,this没有任何指向。

 

5)main方法是静态的

public:权限最大

static:不用创建对象调用

void:返回值给jvm没有意义

main:就是一个常见的名称。

String[] args:可以接收数据,提供程序的灵活性

格式:java MainDemo hello world java

  java MainDemo 10 20 30

 

 

3、静态代码块

类一加载,需要做一些动作。不一定需要对象。

(1)特点:随着类的加载而执行,仅执行一次。

(2)作用:给类进行初始化。

public class StaticDemo {

public static void main(String[] args) {

Demo.show();

Demo.show();

}

}

class Demo{

static int x = 9; //静态变量有两次初始化。 一次默认初始化,一次显示初始化。

static{   //静态代码块。在静态变量显示初始化以后在执行。

System.out.println("类加载就执行的部..."+x);

}

static void show(){

System.out.println("show run");

}

}


 

四、封装

封装步骤

(1)修改属性的可见性

(2)创建get/set等可用于操作属性的方法

 

private是封装的一种体现。

封装:类,方法,private修饰成员变量

(被private修饰的后的成员只能在本类中被访问

 

五 代码块

1)用{}括起来的代码。

2)分类:

A:局部代码块

用于限定变量的生命周期,及早释放,提高内存利用率。

B:构造代码块

把多个构造方法中相同的代码可以放到这里,每个构造方法执行前,首先执行构造代码块。

C:静态代码块

对类的数据进行初始化,仅仅只执行一次。

 

六 继承

1)继承的注意事项:

A:子类不能继承父类的私有成员

2)Java继承中的构造方法

a:子类的构造方法默认会去访问父类的无参构造方法

是为了子类访问父类数据的初始化

b:父类中如果没有无参构造方法,怎么办?

子类通过super去明确调用带参构造

子类通过this调用本身的其他构造,但是一定会有一个去访问了父类的构造

让父类提供无参构造

3)Override和Overload的区别?Overload是否可以改变返回值类型?

方法重写:在子类中,出现和父类中一模一样的方法声明的现象。

方法重载:同一个类中,出现的方法名相同,参数列表不同的现象。

 

方法重载能改变返回值类型,因为它和返回值类型无关。

Override:方法重写Overload:方法重载

 

4)案例:

代码1: 

/*

 * 结果是:

静态代码块Fu

静态代码块Zi

构造代码块Fu

构造方法Fu

构造代码块Zi

构造方法Zi

 * 

 */

public class ExtendsDemo {

public static void main(String[] args) {

Zi z = new Zi();

}

}

class Fu{

static{

System.out.println("静态代码块Fu");

}

{

System.out.println("构造代码块Fu");

}

 

public Fu(){

System.out.println("构造方法Fu");

}

}

 

class Zi extends Fu{

static{

System.out.println("静态代码块Zi");

}

{

System.out.println("构造代码块Zi");

}

 

public Zi(){

System.out.println("构造方法Zi");

}

}


是视频的8.20

代码2: 

/*

 * 结果是: YXYZ

 * 

 */

public class ExtendsDemo {

public static void main(String[] args) {

new Z();

}

}

class X{

Y b = new Y();

X(){

System.out.println("X");

}

}

 

class Y{

Y(){

System.out.println("Y");

}

}

 

class Z extends X{

Y y = new Y();

Z(){

// super();

System.out.println("Z");

}

}



视频是8.21

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