1005. 继续(3n+1)猜想 (25)

本文介绍了一个关于卡拉兹猜想的编程问题,重点在于如何通过算法找到一系列待验证数字中的关键数,并按从大到小的顺序输出。文章提供了完整的C语言实现代码。

1005. 继续(3n+1)猜想 (25)

时间限制
400 ms
内存限制
65536 kB
代码长度限制
8000 B
判题程序
Standard
作者
CHEN, Yue

卡拉兹(Callatz)猜想已经在1001中给出了描述。在这个题目里,情况稍微有些复杂。

当我们验证卡拉兹猜想的时候,为了避免重复计算,可以记录下递推过程中遇到的每一个数。例如对n=3进行验证的时候,我们需要计算3、5、8、4、2、1,则当我们对n=5、8、4、2进行验证的时候,就可以直接判定卡拉兹猜想的真伪,而不需要重复计算,因为这4个数已经在验证3的时候遇到过了,我们称5、8、4、2是被3“覆盖”的数。我们称一个数列中的某个数n为“关键数”,如果n不能被数列中的其他数字所覆盖。

现在给定一系列待验证的数字,我们只需要验证其中的几个关键数,就可以不必再重复验证余下的数字。你的任务就是找出这些关键数字,并按从大到小的顺序输出它们。

输入格式:每个测试输入包含1个测试用例,第1行给出一个正整数K(<100),第2行给出K个互不相同的待验证的正整数n(1<n<=100)的值,数字间用空格隔开。

输出格式:每个测试用例的输出占一行,按从大到小的顺序输出关键数字。数字间用1个空格隔开,但一行中最后一个数字后没有空格。

输入样例:
6
3 5 6 7 8 11
输出样例:
7 6

根据题目意思,可以发现关键数字在验证的时候只出现一次

代码如下:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
struct NumAndTime
{
	int Num;
	int Time;
};
void CallatzNum(int Num, struct NumAndTime NAT[], int N)
{
	while (Num != 1)
	{
		if (Num % 2)
		{
			Num = (3 * Num + 1) / 2;
			for (int i = 0; i < N; i++)
			{
				if (NAT[i].Num == Num)//一旦发现相等,就对次数+1
					NAT[i].Time++;
			}
		}
		else
		{
			Num = Num / 2;
			for (int i = 0; i < N; i++)
			{
				if (NAT[i].Num == Num)
					NAT[i].Time++;
			}
		}
	}
}
void PrintNum(struct NumAndTime NAT[], int N,int A[])
{
	int count = 0;
	for (int i = 0; i < N; i++)
	{
		if (NAT[i].Time == 0)//关键数字也就是父数字出现的time是0
			A[count++] = NAT[i].Num;
	}
	for (int i = 0; i < count; i++)//此时有count个数进行排序
		for (int j = i + 1; j < count; j++)
		{
			if (A[j] > A[i])
			{
				int temp = A[j];
				A[j] = A[i];
				A[i] = temp;
			}
		}
	for (int i = 0; i < count; i++)
	{
		if (i > 0)
			printf(" ");
		printf("%d", A[i]);
	}
}
int main()
{
	int N;
	scanf("%d", &N);
	int*A = (int*)malloc(sizeof(int)*N);
	struct NumAndTime*NAT = (struct NumAndTime*)malloc(sizeof(struct NumAndTime)*N);
	for (int i = 0; i < N; i++)
	{
		scanf("%d", &NAT[i].Num);
		NAT[i].Time = 0;
		A[i] = NAT[i].Num;
	}
	for (int i = 0; i < N; i++)
		CallatzNum(A[i], NAT, N);
	PrintNum(NAT, N, A);

}


源码地址: https://pan.quark.cn/s/3916362e5d0a 在C#编程平台下,构建一个曲线编辑器是一项融合了图形用户界面(GUI)构建、数据管理及数学运算的应用开发任务。 接下来将系统性地介绍这个曲线编辑器开发过程中的核心知识点:1. **定制曲线面板展示数据曲线**: - 控件选用:在C#的Windows Forms或WPF框架中,有多种控件可用于曲线呈现,例如PictureBox或用户自定义的UserControl。 通过处理重绘事件,借助Graphics对象执行绘图动作,如运用DrawCurve方法。 - 数据图形化:通过线性或贝塞尔曲线连接数据点,以呈现数据演变态势。 这要求掌握直线与曲线的数学描述,例如两点间的直线公式、三次贝塞尔曲线等。 - 坐标系统与缩放比例:构建X轴和Y轴,设定坐标标记,并开发缩放功能,使用户可察看不同区间内的数据。 2. **在时间轴上配置多个关键帧数据**: - 时间轴构建:开发一个时间轴组件,显示时间单位刻度,并允许用户在特定时间点设置关键帧。 时间可表现为连续形式或离散形式,关键帧对应于时间轴上的标识。 - 关键帧维护:利用数据结构(例如List或Dictionary)保存关键帧,涵盖时间戳和关联值。 需考虑关键帧的添加、移除及调整位置功能。 3. **调整关键帧数据,通过插值方法获得曲线**: - 插值方法:依据关键帧信息,选用插值方法(如线性插值、样条插值,特别是Catmull-Rom样条)生成平滑曲线。 这涉及数学运算,确保曲线在关键帧之间无缝衔接。 - 即时反馈:在编辑关键帧时,即时刷新曲线显示,优化用户体验。 4. **曲线数据的输出**: - 文件类型:挑选适宜的文件格式存储数据,例如XML、JSON或...
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