C++13.5类-----指针成员

本文介绍了C++类中包含指针成员时需要注意的复制控制问题。类中的指针成员在复制时可能导致共享同一对象或产生悬垂指针。文章详细讨论了三种常见的管理指针成员的方法:常规指针行为、智能指针行为和值型行为,并通过实例展示了默认复制构造函数如何影响指针成员的行为。

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简介

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  • 在类的实现中,经常要使用指针。包含指针的类需要特别注意复制控制,原因是复制指针时只复制指针中的地址,而不会复制指针指向的对象;

  • 设计具有指针成员的类时,设计者必须首先决定的是该指针应该提供什么行为。

  • 将一个指针复制到另一个指针时,两个指针指向同一个对象。当两个指针指向同一个对象时,可以使用任一指针改变基础对象。

  • 指针成员默认具有与指针对象同样的行为,然而通过不同的复制控制策略,可以为指针成员实现不同的行为。大多数C++类采用以下三种方法之一管理指针成员:

    • 指针成员采取常规指针行为。这样的类具有指针的所有缺陷但无需特殊的复制控制;
    • 类可以实现所谓的“智能指针”行为。指针所指向的对象是共享的,但类能够防止悬垂指针;
    • 类采取值型行为,分别实现管理指针成员的三种不同方法。

一、一个带指针成员的简单类

class HasPtr{
public:
      HasPtr(int *p,int i):ptr(p),val(i){}//带有初始化列表的构造函数
      int *get_ptr() const {return ptr;}//const成员函数,返回指针ptr
      int get_int() const { return val; }
      void set_ptr(int *P) {ptr=p;}
      void set_int(int i) {val=i;}
      int get_ptr_val() const {return * ptr;}
      void set_ptr_val(int val) const {*ptr=val;}
private:
     int *ptr;
     int val;
};

二、默认复制/赋值与指针成员

  • 因为HasPtr类没有定义复制构造函数,所以复制一个HasPtr对象将复制两个成员,复制之后,ptr1和ptr2的指针指向同一个对象,且两个对象中的int值相同。int值是独立清楚的,但是指针则纠缠在一起。
int obj=0;
HasPtr  ptr1(&obj,42);
HasPtr  ptr2(ptr1);//使用默认的复制构造函数,复制之后,ptr1和ptr2的指针指向同一个对象且两个对象中的int值相同。
但是,因为指针的值不同于它所指的对象的值,这两个成员的行为看来不同。指指向同一个对象容易造成问题,会出现悬垂指针的现象。

三、指针共享同一对象

  • 复制一个算数值时,副本独立于原版,可以改变一个副本而不改变另一个:

    • 复制指针,指针指向同一个共享对象,在任意一个对象上调用set_ptr_val都会使共享对象发生改变
ptr1.set_int(0);
ptr1.get_int();//0
ptr2.get_int();//42

ptr1.set_ptr_val(42);//设置两个对象的指针所指的对象
ptr2.set_ptr_val();//返回42

四、可能出现悬垂指针

  • 只要类直接复制指针,会使用户面临潜在的问题:HasPtr保存着给定指针。用户必须保证只要HasPtr对象存在,该指针指向的对象就存在:
int *ip=new int(42);//
HasPtr ptr(ip,10);//
delete ip;
ptr.set_ptr_val(0);//ip和ptr中的指针指向同一个对象,删除了该对象时,ptr中的指针不再指向有效对象,然而,没有办法得知对象已经不存在了。
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