生命游戏(元胞自动机)—OpenGL着色器(Shader)和GLSL程序
效果图

程序代码
#ifdef GL_FRAGMENT_PRECISION_HIGH
precision highp float;
#else
precision mediump float;
#endif
uniform vec2 resolution;
uniform int pointerCount;
uniform vec3 pointers[
本文通过OpenGL的着色器(Shader)和GLSL程序,详细介绍了如何使用元胞自动机来实现经典的生命游戏。文章包含实现效果的展示及核心代码片段。

#ifdef GL_FRAGMENT_PRECISION_HIGH
precision highp float;
#else
precision mediump float;
#endif
uniform vec2 resolution;
uniform int pointerCount;
uniform vec3 pointers[
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