gui程序原理分析

本文探讨了命令行应用程序和图形界面应用程序的原理。命令行程序基于顺序执行,适用于单任务、无交互的场景,如早期服务器应用;而GUI程序采用消息驱动模型,实时响应用户操作,适用于多任务、强交互的日常使用,如WPS和PowerPoint。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1、命令行应用程序:

例如:ls

ls对应一个程序:这个程序就是命令行应用程序

基于顺序执行的可执行程序

执行过程中不会和用户产生交互

程序执行后给出最终的运行结果

运行模式简单:固定开始,固定结束

是面向过程的

适用场合:单任务,无交互,服务器应用

命令行应用程序时早期计算机系统中的主要程序类型

2、图形界面应用程序

当计算机走进日常生活,计算机用户就不再是专业的计算机工作者

ls cd 这种命令行应用程序已经不再适合当下。

于是由此诞生图形界面应用程序(GUI)

特点:基于消息驱动模型,依赖用户交互,实时响应用户操作,执行后不会主动退出

如:wps,powerpoint 就是典型的图形界面应用程序

运行模式:如下模式:

main()

定义主窗口

创建主窗口

创建主窗口中的元素

显示主窗口

-----------------------

进入消息循环

图形界面应用程序的消息处理模型:

图形界面应用程序实用场合:多任务,强用户交互,非专业计算机用户

图形界面应用程序是当代计算机系统的主要程序类型。

3、命令行vs图形界面:

 

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值