hjr-Python:环境搭建与入门知识

本文详细介绍如何配置Python开发环境及Sublime Text编辑器,并介绍Python编程基础概念,包括数据类型、控制结构、函数与模块等内容。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

文章目录


#IDE配置

  1. 首先下载Python2.x,然后配置环境变量,和Java类似,IDE我们选择Sublime 2

  2. ctrl+~打开控制台,然后输入如下安装package control

    import urllib2,os; pf='Package Control.sublime-package'; ipp = sublime.installed_packages_path(); os.makedirs( ipp ) if not os.path.exists(ipp) else None; urllib2.install_opener( urllib2.build_opener( urllib2.ProxyHandler( ))); open( os.path.join( ipp, pf), 'wb' ).write( urllib2.urlopen( 'http://sublime.wbond.net/' +pf.replace( ' ','%20' )).read()); print( 'Please restart Sublime Text to finish installation')
     
    
  3. 安装好重启,sublime安装状态指示看左下角的一个左右滑动的等号,当没了代表安装完成,按键ctrl+shift+p打开package control ,输入install package 选择第一个确定,等待左下角指示,结束后出现一个输入框,可以在这里输入想要的插件。

  4. 推荐插件

  • ChineseLocalization汉化
  • BracketHighlighter括弧高亮
  • Convert To UTF8 按ctrl+shift+c可以快速把当前文本转化为UTF-8
  1. preference-默认按键设置-输入:
	{"tab_size":4}, 
   {"translate_tabs_to_spaces":true},

TAB替换为4个空格,Python可能会用到,点击右下角,把语言设为Python,工具->编译系统->Python,之后按ctrl+b快捷键编译,当然Python需要先下载和配置环境变量。
6. 打开sublime安装文件夹,打开Pristine Packages,在Python.sublime-package后加.zip后缀->解压->打开Python.sublime-build文件并添加如下,记得每组配置用·,·隔开,再把.zip去掉,Python文件最上面写上#encode=UTF-8这样就能输入中文了。

   "encoding": "cp936"

#Python常识

  • 对齐的缩进代替{},语句后没有;,注释的缩进也需要对齐
  • _foo 代表不能直接访问的类属性,需通过类提供的接口进行访问,不能用"from xxx import xx"而导入;以双下划线开头的(foo)代表类的私有成员;以双下划线开头和结尾的(foo)代表python里特殊方法专用的标识,如__init()代表类的构造函数。
  • Numbers(数字),String(字符串),List(列表),Tuple(元组),Dictionary(字典)数据类型自动分配不需要定义,但Python是强类型语言。
  • s = 'ilovepython',打印s[1:5]的结果是love。s[1:]的结果是i之后的全部字符串,列表:list = [ 'runoob', 786 ]操作同字符串。元组:不用{}()包围,只读,其余同列表,列表与元组支持max(x)min(x)函数。
  • 元字典类比JSON
   dict = {}
   dict['one'] = "This is one"
   dict[2] = "This is two"
    
   tinydict = {'name': 'john','code':6734, 'dept': 'sales'}
    
   print dict['one']          # 输出键为'one' 的值
   print dict[2]              # 输出键为 2 的值
   print tinydict             # 输出完整的字典
   print tinydict.keys()      # 输出所有键
   print tinydict.values()    # 输出所有值
   
   列表支持:
   1	list.append(obj)
   在列表末尾添加新的对象
   2	list.count(obj)
   统计某个元素在列表中出现的次数
   3	list.extend(seq)
   在列表末尾一次性追加另一个序列中的多个值(用新列表扩展原来的列表)
   4	list.index(obj)
   从列表中找出某个值第一个匹配项的索引位置
   5	list.insert(index, obj)
   将对象插入列表
   6	list.pop(obj=list[-1])
   移除列表中的一个元素(默认最后一个元素),并且返回该元素的值
   7	list.remove(obj)
   移除列表中某个值的第一个匹配项
   8	list.reverse()
   反向列表中元素
   9	list.sort()
   对原列表进行排序

输出结果:

   This is one
   This is two
   {'dept': 'sales', 'code': 6734, 'name': 'john'}
   ['dept', 'code', 'name']
   ['sales', 6734, 'john']
  • `str(x)将x转化为字符串,其余转换格式类似
  • Python与JS类似,支持成员运算符innot in进行判断所属关系,比如变量是否在列表中
  • 判断语句
    if 判断条件:
       执行语句……
    else:
       执行语句……
or
    if 判断条件1:
       执行语句1……
    elif 判断条件2:
       执行语句2……
    elif 判断条件3:
       执行语句3……

循环语句与JS类似,两种,遍历与自主循环,支持breakecontinue

遍历:
    fruits = ['banana', 'apple',  'mango']
    for fruit in fruits:        # 第二个实例
      print '当前字母 :', fruit
自主循环:
    for num in range(10,20):  # 迭代 10 到 20 之间的数字
  • Python pass是空语句,是为了保持程序结构的完整性,pass 不做任何事情,一般用做占位语句。
  • 函数定义如下,变量同样外全内局
def printme( str ):
  "打印传入的字符串到标准显示设备上"
  print str
  return
  • 模块就是保存了Python代码的文件。模块能定义函数,类和变量,模块里也能包含可执行的代码:
    #导入模块
    import modname
    #导入模快特定部分(*是全部)
    from modname import *
    #mudname就是.py文件名
    #可以通过下面的格式调用方法
    mudname.func()
  • 异常处理:

当Python脚本发生异常时我们需要捕获处理它,否则程序会终止执行,如果except不写name,则捕捉所有可 能的异常,你只知道出问题了,却不知道问题出在哪,如果写比如except IOError:则捕捉io异常,你 就知道问题出在哪里了。

    try:
   <语句>        #运行别的代码
   except <名字>:
   <语句>        #如果在try部份引发了'name'异常
   except <名字>,<数据>:
   <语句>        #如果引发了'name'异常,获得附加的数据
   else:
   <语句>        #如果没有异常发生

#Python面向对象

  • Class
    #类
    #属性和方法命名是用两个下滑线开头代表'私有'
    class Employee:
      '所有员工的基类'
      #属性
      empCount = 0
      #构造函数
      def __init__(self, name, salary):
         self.name = name
         self.salary = salary
         Employee.empCount += 1
      #类方法,类方法必须包含参数self,且为第一个参数
      def displayCount(self):
        print "Total Employee %d" % Employee.empCount
   

例化和调用:

   #例化
   emp1 = Employee("Zara", 2000)
   #使用'.'来访问类方法和属性
   emp1.displayEmployee()
   emp1.empCount = 5
  • 继承,JS是基于Prototype继承的,多数的OO语言一般都是基于Base Class继承,如Java,C#,Python是前者。所以和JS一样,Python可以通过构造函数继承:
    class Parent:        # 定义父类
      def myMethod(self):
          print '调用父类方法'

    class Child(Parent): # 定义子类
      def myMethod(self):
          print '调用子类方法'

    c = Child()          # 子类实例
    c.myMethod()         # 子类调用重写方法
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

架构师小侯

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值