c/c++整理--位运算与嵌入式编程(2)

本文介绍了几种实用的位运算技巧,包括计算字节中1的个数、位清零、变量交换等,并探讨了如何直接访问特定内存位置及正确编写中断服务程序的方法与注意事项。

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一、计算一个字节中有多少bit被置1

#include <stdio.h>

int main()
{
	unsigned char c = 0;
	int count = 0, i = 0;
	
	scanf("%d", &c);
	
	unsigned char t = 0x01;
	for(i = 0; i < 8; i++)
	{
		if((c & t) == t)
		{
			count++;
		}
		t = t << 1;
	}
	printf("count = %d\n", count);

	return 0;
}
判断一个字节中有多少1位和0位,这个有很多种方法,可以先将一个char型变量转化为二进制字符串,再一位一位判断。这里,我使用了另一种方法,就是将这个数与0x01相与,得到的若还是0x01,则该位是1,否则为0,之后再将0x01右移一位,继续这个操作。

二、位运算改错

//The function need set corresponding bit into 0
#define BIT_MASK(bit_pos)  (0x01<<(bit_pos))

int Bit_Resrt(unsigned int *val, unsigned char pos)
{
	if(pos >= sizeof(unsigned int)*8)
	{
		return 0;
	}
	val = (val && ~BIT_MASK(pos));
	return 1;
}
这个函数的作用是把相应的位置0。BIT_MASK(bit_pos)可以将需要置0的位是1,其他位为0,在函数中,先判断pos,若超出字节返回0失败,最后将val的pos位置0.
  这里存在位运算,第10行中不应该为&&运算,而应该是&,应该是按位与。

三、运用位运算交换a、b

#include <stdio.h>

int main()
{
	int a = 3, b = 5;
	printf("a = %d\tb = %d\n", a, b);
	
	a ^= b;
	b ^= a;
	a ^= b;
	
	printf("a = %d\tb = %d\n", a, b);

	return 0;
}
这也是一个常用的交换数的方法,可以节省资源,而且可以应对整型溢出的情况。
输出:
a = 3	b = 5
a = 5	b = 3


四、用#define声明一个常数

用#define声明一个常数,用以表明1年中有多少秒?

#define SECONDS_PER_YEAR  (60 * 60 *24 *356)UL
这里要注意的是,这几个数相乘之后有可能会溢出,所以要用到无符号长整型,可以在表达式中添加一个UL。


五、如何访问特定位置的内存

  嵌入式系统经常要求程序员去访问某特定的内存位置的特点。在某工程中,要求设置一绝对地址为0x67a9的整型变量的值为0xaa66。编译器是纯粹的一个ANSI编译器。写代码完成这一任务。

int *p = NULL;
p = (int*)0x67a9;
*p = 0xaa66;


六、对中断服务代码的评论

  中断是嵌入式中很重要的组成部分,这导致很多编译开发商提供一种扩展,让标准c支持中断。而事实是,产生了一个新的关键字_interrupt。下面的代码就使用了_interrupt关键字去定义一个中断服务子程序(ISR),请评论下代码。
_interrupt double compute_area(double radius)
{
	double area = PI * radius * radius;
	printf(" Area = %f", area);
	return area;
}

这里有一下错误:
1、ISR不能返回一个值,这里显然是错误的。
2、ISR不能传递参数。
3、在许多处理器中,浮点数一般都是不可重入的。有些处理器不允许在ISR中做浮点运算。此外,ISR应该是短且又效率的,在ISR中做浮点数运算显然是不明智的。
4、与第三点一样,printf也是会使得ISR臃肿。
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