c#设计模式==工厂方法模式

  工厂方法模式,定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。工厂方法模式是一个类的实例化延迟到了其子类。


工厂方法模式在简单工厂模式的基础上进行了改进,将简单工厂方法中工厂的判断进行了改进,工厂方法模式在增加一个分支的时候不用再对原有的类进行修改了,而是可以直接增加一个子类,对客户端来说只需要知道一个工厂抽象类和一个抽象的志愿者类,于是便可以实例化不同的志愿者对象。


using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace 工厂方法模式
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Factory fact = new LeiFactory();
            Volunteer lei = fact.getvol();
            lei.cook();
            lei.sweep();
            lei.wash();

            fact = new UniFactory();
            lei = fact.getvol();
            lei.cook();
            lei.sweep();
            lei.wash();
        }
    }
}

abstract class Volunteer
{
    public abstract void sweep();
    public abstract void cook();
    public abstract void wash();
}

class Leifeng : Volunteer
{
    public override void sweep()
    {
        Console.WriteLine("雷锋扫地");
    }
    public override void cook()
    {
        Console.WriteLine("雷锋煮饭");
    }
    public override void wash()
    {
        Console.WriteLine("雷锋洗衣");
    }
}

class Universtity : Volunteer
{
    public override void sweep()
    {
        Console.WriteLine("大学生志愿者扫地");
    }
    public override void cook()
    {
        Console.WriteLine("大学生志愿者煮饭");
    }
    public override void wash()
    {
        Console.WriteLine("大学生志愿者洗衣");
    }
}

abstract class Factory
{
    public abstract Volunteer getvol();
}

class LeiFactory : Factory
{
    public override Volunteer getvol()
    {
        return (new Leifeng());
    }
}

class UniFactory : Factory
{
    public override Volunteer getvol()
    {
        return (new Universtity());
    }
}



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