线程的生命周期与线程状态(二)
(1)线程的优先级:
优先级高的线程是获得较多的执行机会,优先级低的线程是获得较少的执行机会。你先启动的优先级低的几个线程,最后才启动的优先级高的。优先级低的线程是可以先执行的,只不过时间短罢了。如果你这样写,是测试不出优先级高低的,应该在run() 中执行循环输出(比如1-100)才能看出执行时间长短,否则一下就执行完了。虽然java 提供了10个优先级,但这些优先级需要操作系统的支持。不同操作系统上优先级并不相同,也不能很好地和java的10个优先级对应。
(2)线程的调度:
多线程编程在实际的网络程序开发中,在客户端程序实现中使用的比较简单,但是在服务器端程序实现中却不仅是大量使用,而且会出现比客户端更多的问题。
另外一个容易在服务器端出现的多线程问题是——死锁。死锁指两个或两个以上的线程为了使用某个临界资源而无限制的等待下去。还是以前面卫生间的例子来说明死锁,例如两个人都同时到达卫生间,而且两个人都比较礼貌,第一个人和第二个人说:你先吧,第二个人和第一个人说:你先吧。这两个人就这样一直在互相礼让,谁也不进入,这种现象就是死锁。这里的两个人就好比是线程,而卫生间在这里就是临界资源,而由于这两个线程在一直谦让,谁也不使用临界资源。
死锁不仅使程序无法达到预期实现的功能,而且浪费系统的资源,所以在服务器端程序中危害比较大,在实际的服务器端程序开发中,需要注意避免死锁。
而死锁的检测比较麻烦,而且不一定每次都出现,这就需要在测试服务器端程序时,有足够的耐心,仔细观察程序执行时的性能检测,如果发现执行的性能显著降低,则很可能是发生了死锁,然后再具体的查找死锁出现的原因,并解决死锁的问题。
死锁出现的最本质原因还是逻辑处理不够严谨,在考虑时不是很周全,所以一般需要修改程序逻辑才能够很好的解决死锁。