40、3D 模型属性调整与加载操作详解

3D 模型属性调整与加载操作详解

在 3D 模型处理中,调整模型的形状属性以及加载外部模型是常见的操作。下面将详细介绍相关的技术细节和操作方法。

模型形状属性调整
纹理条纹现象分析

在某些情况下,模型表面的纹理条纹会呈现出特定的走向。例如,城堡墙壁上的纹理条纹看似是垂直向下的,但实际上是由于模型绕 x 轴顺时针旋转了 90 度,而条纹本身是沿着模型的 z 轴分布的。这种 z 条纹现象是因为在 (s, t) 方程中未使用 z 坐标,导致具有相同 (x, y) 值但不同 z 值的 (x, y, z) 坐标都会映射到相同的 (s, t) 纹理像素上。

纹理应用到形状的方法

通过 addTextureGA() 方法可以将纹理应用到形状上,该方法主要有以下四个职责:
1. 关闭面剔除,使纹理能显示在形状的所有面上。
2. 使用 stampTexCoords() 生成 TexCoordGeneration 对象。
3. 调制纹理模式,将底层颜色和纹理进行组合。
4. 调用 setTexture() 方法将纹理分配给形状。

以下是 addTextureGA() 方法的代码实现:

private void addTextureGA(Shape3D shape)
{
  Appearance app = shape.getAppearance( );
  // mak
一、综合实战—使用极轴追踪方式绘制信号灯 实战目标:利用对象捕捉追踪和极轴追踪功能创建信号灯图形 技术要点:结合两种追踪方式实现精确绘图,适用于工程制图中需要精确定位的场景 1. 切换至AutoCAD 操作步骤: 启动AutoCAD 2016软件 打开随书光盘中的素材文件 确认工作空间为"草图注释"模式 2. 绘图设置 1)草图设置对话框 打开方式:通过"工具→绘图设置"菜单命令 功能定位:该对话框包含捕捉、追踪等核心绘图辅助功能设置 2)对象捕捉设置 关键配置: 启用对象捕捉(F3快捷键) 启用对象捕捉追踪(F11快捷键) 勾选端点、中心、圆心、象限点等常用捕捉模式 追踪原理:命令执行时悬停光标可显示追踪矢量,再次悬停可停止追踪 3)极轴追踪设置 参数设置: 启用极轴追踪功能 设置角度增量为45度 确认后退出对话框 3. 绘制信号灯 1)绘制圆形 执行命令:"绘图→圆→圆心、半径"命令 绘制过程: 使用对象捕捉追踪定位矩形中心作为圆心 输入半径值30并按Enter确认 通过象限点捕捉确保圆形位置准确 2)绘制直线 操作要点: 选择"绘图→直线"命令 捕捉矩形上边中点作为起点 捕捉圆的上象限点作为终点 按Enter结束当前直线命令 重复技巧: 按Enter可重复最近使用的直线命令 通过圆心捕捉和极轴追踪绘制放射状直线 最终形成完整的信号灯指示图案 3)完成绘制 验证要点: 检查所有直线是否准确连接圆心和象限点 确认极轴追踪的45度增量是否体现 保存绘图文件(快捷键Ctrl+S)
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