【设计模式之美】策略模式方法论:解耦策略的定义、创建和使用

 


策略模式是定义一族算法类,将每个算法分别封装起来,让它们可以互相替换。策略模式可以使算法的变化独立于使用它们的客户端(这里的客户端代指使用算法的代码)。

它解耦的是策略的定义、创建、使用这三部分。接下来我们看一下这三个部分的逻辑与要解决的问题


 

一. 策略的定义-封装策略,面向接口

策略类的定义比较简单,包含一个策略接口和一组实现这个接口的策略类。它是面向接口编程,所以可以灵活替换不同的策略。

public interface Strategy {
  void algorithmInterface();
}

public class ConcreteStrategyA implements Strategy {
  @Override
  public void  algorithmInterface() {
    //具体的算法...
  }
}

public class ConcreteStrategyB implements Strategy {
  @Override
  public void  algorithmInterface() {
    //具体的算法...
  }
}

二. 策略的创建-创建策略工厂

策略模式会包含一组策略,具体使用哪个策略,可以通过type来选定。我们可以把一组策略放到放到工厂类。

1. 对于无状态策略

策略模式是否有状态

如果策略类是无状态的,不包含成员变量,只是纯粹的算法实现,这样的策略对象是可以被共享使用的,不需要在每次调用 getStrategy() 的时候,都创建一个新的策略对象。即如上我们提前创建好每个策略对象,缓存到工厂类中,用的时候直接返回。

public class StrategyFactory {
   
   
  private static final Map<String, Strategy> strategies = new HashMap<>();

  static {
   
   
    strategies.put("A", new ConcreteStrategyA());
    strategies.put("B", new ConcreteStrategyB());
  }

  public static Strategy getStrategy(String type) {
   
   
    ... check some
    return strategies.get(type);
  }
}

 

2. 对于有状态策略

如果策略类是有状态的,每次获取工厂中获取的策略都是新的策略对象。那可以如下创建:

public class StrategyFactory {
   
   
  public static Strategy getStrategy(String type) {
   
   
    if (type == null || type.isEmpty()) {
   
   
      throw new 
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