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策略模式是定义一族算法类,将每个算法分别封装起来,让它们可以互相替换。策略模式可以使算法的变化独立于使用它们的客户端(这里的客户端代指使用算法的代码)。
它解耦的是策略的定义、创建、使用
这三部分。接下来我们看一下这三个部分的逻辑与要解决的问题
一. 策略的定义-封装策略,面向接口
策略类的定义比较简单,包含一个策略接口和一组实现这个接口的策略类。它是面向接口编程,所以可以灵活替换不同的策略。
public interface Strategy {
void algorithmInterface();
}
public class ConcreteStrategyA implements Strategy {
@Override
public void algorithmInterface() {
//具体的算法...
}
}
public class ConcreteStrategyB implements Strategy {
@Override
public void algorithmInterface() {
//具体的算法...
}
}
二. 策略的创建-创建策略工厂
策略模式会包含一组策略,具体使用哪个策略,可以通过type来选定。我们可以把一组策略放到放到工厂类。
1. 对于无状态策略
策略模式是否有状态
如果策略类是无状态的,不包含成员变量,只是纯粹的算法实现,这样的策略对象是可以被共享使用的,不需要在每次调用 getStrategy() 的时候,都创建一个新的策略对象。即如上我们提前创建好每个策略对象,缓存到工厂类中,用的时候直接返回。
public class StrategyFactory {
private static final Map<String, Strategy> strategies = new HashMap<>();
static {
strategies.put("A", new ConcreteStrategyA());
strategies.put("B", new ConcreteStrategyB());
}
public static Strategy getStrategy(String type) {
... check some
return strategies.get(type);
}
}
2. 对于有状态策略
如果策略类是有状态的,每次获取工厂中获取的策略都是新的策略对象。那可以如下创建:
public class StrategyFactory {
public static Strategy getStrategy(String type) {
if (type == null || type.isEmpty()) {
throw new