Making things move 阅读笔记-atan2和atan

本文介绍了Flash中坐标系统的特性,特别是其与标准数学坐标系的区别,并详细解释了如何使用atan和atan2函数来准确计算图形的角度。对于从事Flash开发的技术人员来说,掌握这些基础知识对于实现精确的动画和交互至关重要。

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  1. 1. flash中坐标系和数学坐标系y轴相反;
  2. 2.atan参数为(number),计算出此yx比值下的角度,角度范围-90度--90度;
  3. 3.atan2 参数为(y,x),根据xy的正负有不同的角度,范围-180--180,角度如下:
  4. 无标题

4. flash中图形上的角度计算都用atan2 ;

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