pygame 中的图形绘制函数、帧速率和文字相关知识,简单的的不得了

本文通过Python的pygame库,介绍了如何绘制矩形、圆形、多边形等图形,以及如何控制帧速率和处理文字渲染。讲解了pygame.draw系列函数的用法,包括pygame.time.Clock对象用于限制帧速率,pygame.image.load()加载图片,以及pygame中的字体处理,展示了如何在Surface对象上绘制文本。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

本系列专栏将通过不断编写游戏的方式,带你夯实 Python 知识。

这篇博客的目的

通过 pygame 内置的函数绘制各种简单的线条图形。

简单的图形包括,矩形、圆形、椭圆形、线条。

先测试最终效果。

import pygame
import sys
from pygame.locals import *

pygame.init()

SCREEN = pygame.display.
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