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爱看书的小沐
我一读书,就丧失了所有时间感。
他们不会理解这本书,不过这样只有好处。理解令心灵懒散。
我就是想开一家书店。
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【小沐学C#】C#文件读写方式汇总
文件读写在计算机编程中起着至关重要的作用,它允许程序通过读取和写入文件来持久化数据,实现数据的长期保存和共享。文件读写是许多应用程序的核心功能之一,无论是创建文本文件、二进制文件,还是处理配置文件、日志文件或数据库文件,文件读写都是不可或缺的部分。System.IO 命名空间有各种不同的类,用于执行各种文件操作,如创建和删除文件、读取或写入文件,关闭文件等。原创 2024-03-14 01:32:14 · 3994 阅读 · 0 评论 -
【小沐学GIS】基于C#绘制三维数字地球Earth(OpenGL)
OpenGL(英语:Open Graphics Library,译名:开放图形库或者“开放式图形库”)是用于渲染2D、3D矢量图形的跨语言、跨平台的应用程序编程接口(API)。这个接口由近350个不同的函数调用组成,用来绘制从简单的图形到比较复杂的三维景象。而另一种程序接口系统是仅用于Microsoft Windows上的Direct3D。╮( ̄▽ ̄)╭如果您感觉方法或代码不咋地//(ㄒoㄒ)//,就在评论处留言,作者继续改进;o_O???如果您需要相关功能的代码定制化开发,可以留言私信作者;(✿◡‿◡)原创 2024-01-21 22:10:10 · 2396 阅读 · 0 评论 -
【小沐学Unity3d】Unity插件之绳索模拟Obi Rope
Obi 是一款基于粒子的高级物理引擎,可模拟各种可变形材料的行为。如果有 Burst、Jobs、Collections 和 Mathematics 资源包,它可以兼容所有 Burst 可以编译的平台。如果没有这些资源包,它仍可以运行,但仅限于 Windows、Mac、Linux、iOS 和 Android 平台。使用 Obi Rope,你可以在几秒内创建绳索和杆子,同时完全控制它们的形状和行为:导向粒子技术可以对杆子使用不同的扭转/扭曲特效。绳索更加轻量化,并且能裁剪/调整尺寸。原创 2023-07-02 23:21:47 · 5782 阅读 · 9 评论 -
【小沐学Unity3d】Unity播放视频(VideoPlayer组件)
使用视频播放器组件可将视频文件附加到游戏对象,然后在运行时在游戏对象的纹理上播放。视频播放器 (Video Player) 组件:属性功能Source选择视频源类型。Video Clip:将视频剪辑分配给视频编辑器。使用此字段来定义分配给视频播放器组件的视频剪辑。将视频文件拖放到此字段中,或单击该字段右侧的圆圈,然后从资源列表中选择文件(如果该文件位于 Project 文件夹中)。勾选 Play On Awake 复选框可在场景启动时播放视频。原创 2023-07-02 12:06:41 · 15379 阅读 · 4 评论 -
【小沐学Unity3d】Unity3d导入3D模型
Unity 支持多种标准和专有模型文件格式。Unity 内部使用 .fbx 文件格式作为其导入链。最佳做法尽可能使用 .fbx 文件格式,并且不应在生产中使用专有文件格式。╮( ̄▽ ̄)╭如果原创 2023-06-10 09:06:41 · 15271 阅读 · 8 评论 -
【小沐学Unity3d】Unity插件之天气系统UniStorm
UniStorm - 体积云、天空、模块化天气和云阴影该设置允许你选择Unistorm的玩家和播放器对象,并且选项会根据你的选择有所调整,该天气系统必须选择Player和Camera对象,它将根据Player和Camera对象的位置确定生成天气的范围Player和Camera为必要物体,如果该插件无法找到它们,将会在运行的时候报错,也无法看到天气效果Get Player at Runtime: 是否可以在运行期间获得你的Player,可以通过名字或则标签。原创 2023-05-16 06:08:03 · 7894 阅读 · 20 评论 -
【小沐学Unity3d】Unity插件之海洋模拟Ocean_Community_Next_Gen
海面波形是由多个不同频率分量单个波形叠加起来的,相对较为真实的方法是对真实采样的海面波形做FFT得到一个二维频谱,再在应用程序中通过IFFT还原为水波的高度数据。原创 2023-04-05 21:00:36 · 3331 阅读 · 1 评论 -
【小沐学C#】WPF中嵌入web网页控件(WebBrowser、WebView2、CefSharp)
使用 Windows Presentation Foundation (WPF),你可以创建适用于 Windows 且具有非凡视觉效果的桌面客户端应用程序。WPF 的核心是一个与分辨率无关且基于矢量的呈现引擎,旨在充分利用现代图形硬件。WPF 通过一套完善的应用程序开发功能对该核心进行了扩展,这些功能包括可扩展应用程序标记语言 (XAML)、控件、数据绑定、布局、二维和三维图形、动画、样式、模板、文档、媒体、文本和版式。WPF 属于 .NET,因此可以生成整合 .NET API 其他元素的应用程序。原创 2023-03-25 08:44:13 · 10474 阅读 · 0 评论 -
【小沐学C++】C++实现进程通信(WM_COPYDATA,MFC,C#)
1、简介当应用程序将数据传递给另一个应用程序时发送此消息。This message is sent when an application passes data to another application.应用程序必须使用SendMessage函数来发送此消息,而不是PostMessage函数。传递的数据不得包含指向接收数据的应用程序无法访问的对象的指针或其他引用。在发送此消息时,所引用的数据不得被发送进程的另一个线程更改。接收应用程序应将数据视为只读。在个人通讯装置参数仅该消息的处理过程中是有原创 2021-12-03 21:41:04 · 2704 阅读 · 0 评论 -
【小沐学C#】C#逆向反编译工具:JetBrains dotPeek
dotPeek 是一款基于 ReSharper 捆绑反编译器的免费独立工具。 它可以可靠地将任意 .NET 程序集反编译为对等的 C# 或 IL 代码。这款反编译器支持包括库 (.dll)、可执行文件 (.exe) 和 Windows 元数据文件 (.winmd) 在内的多种格式。原创 2021-12-23 22:36:40 · 49119 阅读 · 2 评论