Golang笔记——Interface类型😊
Go语言中的`interface`类型是一种强大的抽象工具,它定义了一组方法的集合,但不包含具体实现。让我们一起来探索这个有趣的概念吧!💡
基本概念🧐
`interface`类型定义了一组方法签名,任何实现了这些方法的类型都自动满足该接口,无需显式声明。这种"鸭子类型"的设计让Go的接口非常灵活。
```go
typeAnimalinterface{
Speak()string
Move()string
}
```
接口实现🛠️
任何类型只要实现了接口中的所有方法,就自动实现了该接口。下面是一个简单的例子:
```go
typeDogstruct{
namestring
}
func(dDog)Speak()string{
return"汪汪!🐶"
}
func(dDog)Move()string{
return"跑跑跳跳"
}
funcmain(){
varaAnimal=Dog{"旺财
Go语言中的`interface`类型是一种强大的抽象工具,它定义了一组方法的集合,但不包含具体实现。让我们一起来探索这个有趣的概念吧!💡
基本概念🧐
`interface`类型定义了一组方法签名,任何实现了这些方法的类型都自动满足该接口,无需显式声明。这种"鸭子类型"的设计让Go的接口非常灵活。
```go
typeAnimalinterface{
Speak()string
Move()string
}
```
接口实现🛠️
任何类型只要实现了接口中的所有方法,就自动实现了该接口。下面是一个简单的例子:
```go
typeDogstruct{
namestring
}
func(dDog)Speak()string{
return"汪汪!🐶"
}
func(dDog)Move()string{
return"跑跑跳跳"
}
funcmain(){
varaAnimal=Dog{"旺财
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