- 博客(2)
- 收藏
- 关注
原创 轻松易懂的扫雷游戏【简易版】
本文详细介绍了使用C语言实现扫雷游戏的全过程。文章首先分析了游戏功能需求,提出了9×9棋盘和10个雷的基本设计,并采用11×11数组解决边界问题。通过test.c、game.h、game.c三个文件实现模块化编程,逐步完成菜单界面、棋盘初始化、随机布雷、雷区排查等核心功能。重点讲解了如何计算周围雷数、判断游戏胜负等关键算法,并提供了完整的代码实现。最后,文章还简要提到了游戏难度调整、区域展开等进阶功能的开发思路,为读者进一步优化游戏提供了方向。
2025-10-05 23:54:41
1038
3
原创 新手也能懂的VS调试技巧
本文介绍了Visual Studio调试的基础知识,包括Debug和Release模式的区别、常用调试快捷键(F5/F9/F10/F11等)、监视窗口和内存查看的使用方法。通过具体示例演示了如何设置断点、观察变量和数组内容,并对编程常见错误进行了分类(编译型、链接型和运行时错误)。文章旨在帮助编程新手掌握VS基本调试技巧,快速定位和解决代码问题。调试是编程过程中必不可少的环节,熟练使用这些工具能显著提高开发效率。
2025-09-18 22:20:43
796
3
空空如也
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人
RSS订阅