用C语言实现简单的三子棋
用VS或者其他编译器运行下玩玩
运行截图
头文件
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#define HANG 5
#define LIE 5
//初始化数组的函数
void Initboard(char board[HANG][LIE], int hang, int lie);
//打印棋盘的函数
void Displayboard(char board[HANG][LIE], int hang, int lie);
//玩家下棋函数
void playmove(char board[HANG][LIE], int hang, int lie);
//电脑下棋函数
void cmpmove(char board[HANG][LIE],int hang, int lie);
//判断输赢的函数
int Iswin(char board, int hang, int lie);
游戏实现代码
#include "game.h"
//判断棋盘满没满的函数
int Ispull(char board[HANG][LIE], int hang, int lie)
{
for (int i = 0;i < hang;i++)
{
for (int j = 0;j < lie;j++)
{
if (board[i][j] == ' ')
{
return 0;
}
}
}
return 1;
}
//初始化数组的函数
void Initboard(char board[HANG][LIE], int hang, int lie)
{
int i;
int j;
for (i = 0;i < hang;i++)
{
for (j = 0;j < lie;j++)
{
board[i][j] = ' ';
}
}
}
//打印棋盘的函数
void Displayboard(char board[HANG][LIE], int hang, int lie)
{
int i;
int j;
for (i = 0;i < hang;i++)
{
for (j = 0;j < lie;j++)
{
printf(" %c ", board[i][j]);
if (j < hang - 1)
{
printf("|");
}
}
printf("\n");
if (i < hang - 1)
{
for (j = 0;j < lie;j++)
{
printf("---");
if (j < hang - 1)
{
printf("|");
}
}
printf("\n");
}
}
}
//玩家下棋函数
void playmove(char board[HANG][LIE], int hang, int lie)
{
printf("玩家下棋,请输入>\n");
int x;
int y;
while (1)
{
scanf("%d %d", &x, &y);
if (x >= 1 && x <= hang && y >= 1 && y <= lie)
{
if (board[x - 1][y - 1] == ' ')
{
board[x - 1][y - 1] = '*';
break;
}
else
{
printf("该坐标已下棋\n");
}
}
else
{
printf("输入错误,请重新输入\n");
}
}
}
//电脑下棋的函数
void cmpmove(char board[HANG][LIE], int hang, int lie)
{
int x;
int y;
printf("电脑下棋\n");
while (1)
{
x = rand() % hang;
y = rand() % lie;
if (board[x][y] == ' ')
{
board[x][y] = '#';
break;
}
}
}
//判断输赢的函数
int Iswin(char board[HANG][LIE], int hang, int lie)
{
int i;
for (i = 0;i < hang;i++)
{
if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][1] != ' ')
{
return board[i][1];
}
}
for (i = 0;i < lie;i++)
{
if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[1][i] != ' ')
{
return board[1][i];
}
}
if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] != ' ')
{
return board[1][1];
}
if (board[2][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[0][2] && board[1][1] != ' ')
{
return board[1][1];
}
int ret = Ispull(board, hang, lie);
if (ret == 1)
{
return 'P';
}
else
{
return 'C';
}
}
主函数
#include "game.h"
void menu()
{
printf("*****1.三子棋********\n");
printf("*********************\n");
printf("*****0.退出**********\n");
printf("*********************\n");
}
void game()
{
char board[HANG][LIE];
Initboard(board, HANG, LIE);//初始化数组
Displayboard(board, HANG, LIE);//打印棋盘
char ret;//*为玩家赢 #为电脑赢 C继续 P为平局
int d = rand() % 260 + 1;
while (1)
{
playmove(board, HANG, LIE);//玩家下棋
ret=Iswin(board, HANG, LIE);
if (ret != 'C')
{
break;
}
Displayboard(board, HANG, LIE);//打印棋盘
cmpmove(board, HANG, LIE);//电脑下棋
ret = Iswin(board, HANG, LIE);
if (ret != 'C')
{
break;
}
Displayboard(board, HANG, LIE);//打印棋盘
}
if (ret == '*')
{
printf("恭喜,你战胜了智商为%d的电脑!\n", d);
Displayboard(board, HANG, LIE);//打印棋盘
}
else if (ret == '#')
{
printf("很遗憾,你输给了智商为%d的电脑!\n",d);
Displayboard(board, HANG, LIE);//打印棋盘
}
else
{
printf("平局\n");
Displayboard(board, HANG, LIE);//打印棋盘
}
}
int main()
{
int input;
do
{
srand((unsigned)time(NULL));
menu();
printf("请选择功能\n");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
game();
break;
case 0:
printf("退出游戏\n");
break;
default:
printf("吊毛,我没那么多功能!!\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}
碎碎念:
比起昨天那个扫雷顺畅蛮多的,自己在原来的基础上还加了个智商哈哈哈,而且这游戏难的不是自己赢,而是让电脑赢。
还可以多写些代码让电脑变得聪明点,或者搞成五子棋,或者悔棋啥的哈哈哈。
还可以写写贪吃蛇,俄罗斯方块,以后有机会找找视频,和博客跟着写写。
好困~
不说脏话第一天(截止现在破戒三次)!!!