unity
hhhh2312
这个作者很懒,什么都没留下…
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unity点击地面移动角色简写版
//在场景中鼠标点击地面后,角色可以移动到目标位置 //把以下代码挂在需要移动的主角上 private Vector3 target; private bool isOver = true; public float speed=1f; void Start() { } void Update() { if (Input.GetMouseButtonDown(0)) { //创建射线;从摄像机发射一条经过鼠标当前位置的射线 Ray ray原创 2021-09-01 17:11:27 · 361 阅读 · 0 评论 -
unity通过代码回到一个固定位置的实现方法
unity通过代码回到一个固定位置的实现方法 实现方法: public Transform obj; //要回到固定的位置 public GameObject tiga; //选择的物体为tiga物体,回到obj位置 void Start() { } // Update is called once per frame void Update() { //按下L键回到固定位置 if (Input.GetKey(KeyCode.L)) { tiga.transfo原创 2021-09-01 17:00:54 · 3945 阅读 · 0 评论 -
unity3d RTS即时战略鼠标移动摄像机代码
//以下代码是即时战略游戏鼠标移动屏幕的实现方法 //把以下代码挂在摄像机上 void Start () { } void Update () { Vector3 v1 = Camera.main.ScreenToViewportPoint(Input.mousePosition); if (v1.x < 0.05f) { transform.Translate(Vector3.right * 10 * Time.deltaTime, Space.World);原创 2021-01-15 15:10:08 · 674 阅读 · 0 评论
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