java中的值传递

java中的形参和实参:
形参:定义方法时使用的参数,用来接收调用者传递的参数。只有在方法调用的时候,虚拟机才会分配内存单元,方法调用结束就释放分配的内存。
实参:调用方法时传递的参数,实参在传递给调用的方法之前必须被赋值。
java中的值传递分为两种,一种是按数值传递,一种是按地址传递。
java中传递的值都是拷贝的。
java中没有引用传递的概念。网上很多说的java的引用传递其实是按地址传递,对于很多学过c++的来说容易把引用传递和按地址传递弄混。

按数值传递(基本类型)

public class NumberData {
    public static void main(String[] args){
        int number=5;
        System.out.println("number="+number);
        change(number);
        System.out.println("number="+number);
    }
    
    public static void change(int number){
        number=10;
        System.out.println("number="+number);
    }
}

输出结果:

number=5
number=10
number=5

按数值传递,传递的是拷贝的值,这时内存中存在两个相等的基本类型参数,即实际参数和形式参数。对形式参数的改变不影响实际参数。

按地址传递

public class NumberData {
    public static void main(String[] args){
        int[] a={1,2};
        System.out.println(a[0]);
        change(a);
        System.out.println(a[0]);
    }
    public static void change(int[] a){
        a[0]=10;
    }
}

输出结果:

1
10

按地址传递,传递的是拷贝的数组a的地址,所以形参和实参指向同一块内存,当修改形参时,实参也跟着改变。

<think>好的,用户想了解Java中的值传递原理和实现机制。首先,我需要确认自己对值传递的理解是否正确。Java中确实只有值传递,无论是基本类型还是对象引用。当传递基本类型时,传递的是值的副本;当传递对象时,传递的是对象引用的副本。这意味着在方法内部修改引用指向的对象会影响原对象,但修改引用本身不会影响原引用。 接下来,我需要结合用户提供的引用内容。用户引用了关于反射机制、值传递与引用传递的子、形传递机制以及TransmittableThreadLocal的内容。其中引用[2]和[3]直接相关,特别是引用[2]中的子展示了基本类型的值传递,修改形不影响实。引用[3]提到值传递机制,可能与数传递的底层实现有关。 用户可能存在的疑问是为什么对象作为数传递时,修改对象内容会影响原对象,但重新赋值引用却不会。需要解释清楚传递的是引用的副本,副本和原引用指向同一个对象,所以修改对象属性会影响原对象,但修改副本引用指向新对象不会影响原引用。 另外,用户可能混淆了值传递和引用传递的概念,需要明确Java中没有引用传递,只有值传递,包括对象引用的传递也是值传递的一种形式。需要举说明基本类型和对象类型的不同表现,并解释底层原理,如栈内存中的副本机制。 可能还需要提到内存模型,比如栈和堆的区别,基本类型存储在栈,对象实在堆,引用变量在栈中存储地址。传递时复制的是栈中的值,即地址的副本,因此操作同一对象实但引用变量本身是独立的。 最后,结合用户提供的引用,引用[2]的子可以用于说明基本类型的值传递,而引用[3]中的传递机制可以进一步支持值传递的解释。可能需要强调无论数类型如何,传递的都是值的副本,只是这个值可能是基本类型的数值或对象的引用地址。</think>### Java 值传递原理及实现机制 #### 一、基本概念 Java **严格采用值传递机制**,这意味着方法调用时传递的始终是变量的副本,而非变量本身。无论是基本数据类型还是对象引用类型,传递的都是值的拷贝[^2][^3]。 #### 二、实现原理 1. **基本数据类型传递** - 传递的是变量的**值副本**,方法内修改形不影响原始变量。 - 如: ```java int x = 10; void modify(int num) { num = 20; } // 调用 modify(x) 后,x 仍为 10 ``` 2. **对象引用类型传递** - 传递的是对象引用的**地址值副本**,形和实指向同一对象。 - 若通过形修改对象属性,会影响原始对象;但若修改形的引用指向,不影响原始引用。 - 示: ```java class MyObj { int val; } MyObj obj = new MyObj(); void modifyRef(MyObj param) { param.val = 20; // 修改对象属性,原始对象受影响 param = new MyObj(); // 修改形引用指向,原始引用不受影响 } ``` #### 三、内存模型解释 - **栈内存**:存储基本数据类型值和对象引用地址。 - **堆内存**:存储对象实。 - 值传递过程中,栈内存中的值(基本类型数值或引用地址)会被复制到新的栈帧中。 #### 四、典型场景验证 1. **基本类型示** 引用[^2]中的代码: ```java public static void changeValue(int num) { num = 20; } ``` 调用后原始变量不变,验证了值副本机制。 2. **对象类型示** ```java void updateArray(char[] arr) { arr[0] = 'X'; // 修改堆内存中的对象 arr = new char[5]; // 修改栈中的引用副本 } ``` 执行后原始数组的第一个元素会被修改,但数组引用不变。 #### 五、与引用传递的对比 - **值传递**:传递副本,副本与原数据独立(但对象引用副本与原引用指向同一对象)。 - **引用传递**(Java不存在):直接操作原始变量,如C++的引用数。 #### 六、特殊场景扩展 多线程环境下,父子线程间的值传递可通过`TransmittableThreadLocal`实现,其本质仍是基于值传递机制的特殊封装[^4]。
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