Thread 类的基本用法

本文介绍了五种创建Java线程的方法,包括继承Thread类、实现Runnable接口、使用匿名内部类及lambda表达式等,并详细解析了线程的中断机制与等待、休眠功能。

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线程创建

注:以下代码使用while(true) 死循环非必要写法 ,只是为了方便观察 线程的运行

        sleep是休眠函数 单位为 ms ,在运行后 会阻塞单位毫秒后继续运行 加上也是方便观察

        对于存在 阻塞的代码 都需要抛出异常 受查异常

方法1

创建一个子类 继承Thread 重写 run 方法 

 注意:

Thread t = new MyThread()  实例化后,并没有真正创建线程,要在 t.start() 后才是真正创建线程。即:在操作系统内核中,创建出对应的 PCB ,然后将 PCB 加入到 系统链表中进行调度。

方法2

创建一个子类 实现 Runnable 接口 重写 run 方法

 比较:

方法1 和 方法2 之间的区别在于,方法1 将线程和任务绑定;而方法2 将线程和任务分开,使代码达到高内聚,低耦合的效果 ,任务和线程本身的关系降低。

方法3

使用匿名内部类 ,这个匿名内部类是 Thread 的子类,同时 前面 new 关键字 ,就给这个匿名内部类 创建了一个实例,这一套操作实现了 1.继承 2.方法重写 3.实例化

 方法4

使用匿名内部类 实现 Runnable 接口

 方法5

lambda 表达式  推荐写法

 

线程中断

方法1

自己创建标志位 来决定线程是否要结束

创建方法 : 设置一个成员变量

 方法2

使用 Thread 自带的标志位函数  isInterrupted() 《—重点掌握  (对于Thread.Interrupted()不做阐释)

(若为 true 时 表示 线程要中断 ) 

配合 intertupt() 使用

当 interrupt() 遇到 t 线程 没有处于阻塞状态时,interrupt 就会修改内置的标志位 。

当 interrupt() 遇到 t 线程 正在处于阻塞状态时,interrupt 就让线程内部产生阻塞的方法,例如:sleep抛出异常 等

总结为:

线程等待

线程等待 使用 join() 函数,线程之间的执行顺序是完全随机的,看系统的调度,join 就是一种确定线程执行顺序的辅助手段,我们不能控制线程的开始执行顺序,但是我们可以通过 join() 来控制两个线程的结束顺序。

注:对于join() 来说 ,与 sleep() 一样也是会发生阻塞。所以也需要抛出异常。

参数的不同

public void join()                                        等待线程结束 (死等)

public void join(long millis)                        等待线程结束 最多等待 millis 毫秒

public void join(long millis,int nanos)        等待线程结束 最多等待 millis 毫秒 nanos 纳秒 更精确

注:对于死等来说有风险,容易让服务器卡死,无法继续工作,更多的做法是要等待的时候,预期好最多等多久,如果时间到了还没有等来,就要做出一些措施 ~

代码实现      main 线程等待t2 线程      t2 线程等待t1线程

线程休眠

如上述的使用 总结如下:

sleep(long millis)                              休眠当前线程 millis 毫秒

sleep(long millis, int nanos)             可以更高的精度休眠 

获取线程实例

即: Thread  currentThread()             表示返回当前线程对象的引用

我们可以将他 理解为 this,上述代码中的Thread 自带标志位中断while 循环条件中也有用到。

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