堆排序

        堆是一种完全二叉树,分为小根堆和大根堆。大根堆中任意节点的值都不大于其父节点的值。有些类似于二叉搜索树,都是要求父节点和子节点的值满足某种关系。

        堆排序的基本思想是,先用所给数据建立大根堆,堆顶元素即为最大值,将其与最后一个元素交换,此时最后一个元素为最大值;再对最大值之前的元素进行调整,使其恢复为大根堆。再如此将次大值取出排列在最大值之前,循环往复,直到所有元素都排好序。

        于是,排序的关键就是建堆和调整。如下HeapAjust函数实现调整树的功能,使其满足堆的性质。算法是:从一个指定节点开始,如果某个节点的值小于其子节点的值,就将其与较大的子节点交换,以使当前父节点与子节点满足堆的性质;然而,进行调整后,以被交换的子节点为根的子树可能又不满足堆的性质了,因此需要继续向下迭代遍历,直到当前节点满足堆的性质,就退出循环。

        这是调整函数,想要建立堆,需要从最后一个非叶节点开始,自底向上调用此函数。堆排序时,每次取出堆中的最大元素后,要对剩下的元素进行调整,以维持堆的性质。直到所有节点都已取出,完成排序。

这是百度百科中调整函数、堆排序函数及测试代码:

#include <stdio.h>

//array是待调整的堆数组,i是待调整的数组元素的位置,nlength是数组的长度
//本函数功能是:调整以第i个节点(即值为array[i]的节点)为根节点的树,使其成为大根堆 
void HeapAdjust(int array[], int i, int nLength)
{
    int nChild;
    int nTemp;
    
    for(; 2*i+1 < nLength; i=nChild)
    {
        //子结点的位置=2*(父结点位置)+1
        nChild = 2*i+1;
        
        //得到子结点中较大的结点
         if(nChild < nLength-1 && array[nChild+1] > array[nChild])
            ++nChild;
            
        //如果较大的子结点大于父结点那么把较大的子结点往上移动,替换它的父结点
         if(array[i] < array[nChild])
        {
            nTemp=array[i];
            array[i]=array[nChild];
            array[nChild]=nTemp; 
        }
        else 
             break; //否则退出循环
    }
}   
//堆排序算法
void HeapSort(int array[], int length)
{
    int i, j;
    
    //建堆 
    //调整序列的前半部分元素,调整完之后第一个元素是序列的最大的元素
    //length/2-1是最后一个非叶节点,此处"/"为整除
    for(i=length/2-1; i>=0; --i)
    {
        HeapAdjust(array, i, length);
    }
    
    //从最后一个元素开始对序列进行调整,不断的缩小调整的范围直到第一个元素
     for(i=length-1; i>0; --i)
    {
        //把第一个元素和当前的最后一个元素交换,
         //保证当前的最后一个位置的元素都是在现在的这个序列之中最大的
         array[i] = array[0]^array[i];
        array[0] = array[0]^array[i];
        array[i] = array[0]^array[i];
        
        //不断缩小调整heap的范围,每一次调整完毕保证第一个元素是当前序列的最大值
         HeapAdjust(array,0,i);
    }
}

int main()
{
    int i;
    int num[]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};
    
    HeapSort(num, sizeof(num)/sizeof(int));
    
    for(i=0; i < sizeof(num)/sizeof(int); i++)
    {
        printf("%d ",num[i]);
    }
    
    printf("\n");
        
    return 0;
}


 

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