11.VC(ui)-单色图与彩色图之间的转换

  在制作透明位图时,经常用到单色图(遮罩图,两色图)与目标位图进行"与""或"等操作就能得到想要的透明效果,在其中用到的最多的就是BitBlt这个函数,另外,在使用之前是要对目标位图进行前景和后景颜色的设置,为什么呢?请看MSDN的解说:

  模拟透明的方法也包含基于windows的单色图向彩色图转换的机制,反之亦然。Windows概念中的文本颜色(前景色)和背景色被用来映射两种格式的转换。在blt操作中,当dest为彩色图,src为单色图时,在进行ROP(SRCAND,SRCAND,SRCINVERT,SRCPAINT等),操作之前,单色图src中的0(black)像素被转换成dest的前景色,1(white)像素被转化为dest的背景色。相反,从彩色图向单色图转换时,即dest为单色图,src为彩色图时,src彩色图中所有与其背景颜色相同的像素变成1,与其背景不同的变为0。


If StretchBlt must convert a monochrome bitmap to a color bitmap, it sets white bits (1) to the background color and black bits (0) to the foreground color. To convert a color bitmap to a monochrome bitmap, it sets pixels that match the background color to white (1) and sets all other pixels to black (0). The foreground and background colors of the device context with color are used. 

if(strPathName == "") return false; BITMAPFILEHEADER * pBFH; BITMAPINFOHEADER * pBIH; CFile file(strPathName,CFile::modeCreate | CFile::modeNoTruncate | CFile::modeRead); DWORD filelength = file.GetLength(); // 分配一块内存用于装入图象数据 if(m_hDib!=NULL) ::GlobalFree(m_hDib); m_hDib = :: GlobalAlloc(GMEM_MOVEABLE | GMEM_ZEROINIT,filelength); if(m_hDib==NULL) { return (FALSE); } m_pDib = (BYTE *)::GlobalLock(m_hDib); if(m_pDib==NULL) { ::GlobalFree(m_hDib); return (FALSE); } // 将图象数据读入内存 file.Read(m_pDib,(UINT)filelength); file.Close(); // 读入头信息 pBFH = (BITMAPFILEHEADER *) m_pDib; pBIH = (BITMAPINFOHEADER *) (m_pDib+sizeof(BITMAPFILEHEADER)); WORD bfType = pBFH->bfType; if(bfType!=19778) // "BM"标志 { AfxMessageBox("Not a valid BMP image!"); return FALSE; } //得到位图信息 m_nWidth = (int)pBIH->biWidth; m_nHeight = (int)pBIH->biHeight; m_nBits = (int)pBIH->biBitCount; m_nColors = (int)pBIH->biClrUsed; if(m_nColors == 0) { if(m_nBits <= 8) m_nColors = 1 << m_nBits; } m_strPathName = strPathName; // 载入调色板 m_Palette.DeleteObject(); if( m_nBits <= 8 ) m_nPaletteInBytes = m_nColors * sizeof( RGBQUAD ); if( m_nBits <= 8 ) { RGBQUAD *pRGBPalette; pRGBPalette = ( RGBQUAD * )&m_pDib[ sizeof( BITMAPFILEHEADER ) + sizeof( BITMAPINFOHEADER ) ]; LOGPALETTE *pLogPalette; pLogPalette = ( LOGPALETTE * )new char[ sizeof( LOGPALETTE ) + m_nColors * sizeof( PALETTEENTRY ) ]; pLogPalette->palVersion = 0x300; pLogPalette->palNumEntries = ( unsigned short )m_nColors; for(int i=0; i<m_nColors; i++ ) { pLogPalette->palPalEntry[ i ].peRed = pRGBPalette[ i ].rgbRed; pLogPalette->palPalEntry[ i ].peGreen = pRGBPalette[ i ].rgbGreen; pLogPalette->palPalEntry[ i ].peBlue = pRGBPalette[ i ].rgbBlue; pLogPalette->palPalEntry[ i ].peFlags = 0; } if( pLogPalette == NULL ) { ::GlobalUnlock( m_hDib ); return FALSE; } m_Palette.CreatePalette( pLogPalette ); delete[] pLogPalette; }
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