
Windows编程
文章平均质量分 62
Mr_Joker1
这个作者很懒,什么都没留下…
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IO重叠
OVERLAPPED,顾名思义为重叠,乍一看会很奇怪,重叠?谁跟谁重叠?似乎在WIN32的Programming中没有这个概念呀?要讨论这个问题就要追溯到对设备I/O的访问中。 在WIN32中,用户不能象以前那样直接对硬件进行访问,使得这一层对开发者而言是个"黑盒",而提供了一组对应的API的接口.让开发者基于提供的接口进行开发,而把低层的访问交给了Driver或者内核.在WIN32中转载 2013-03-31 19:46:44 · 404 阅读 · 0 评论 -
InitCommonControls
InitCommonControlsvoid WINAPI InitCommonControls(void);#if (_WIN32_IE >= 0x0300)BOOL WINAPI InitCommonControlsEx(LPINITCOMMONCONTROLSEX);#endifInitCommonControls和InitCommonCont转载 2013-03-19 20:45:55 · 684 阅读 · 0 评论 -
关于使用API创建Rebar不能成功的问题
这两天写一工具栏要用到rebar,辛苦两天却不能显示,在网上查资料也找不到解决方案,后来在MSDN上面找到了,原来visual c++不再支持Win95,98, ME, NT.如果WINVER或者_WIN32_WINNT是由这些操作系统指定,则需修改这两个宏。在头文件中修改这两个宏:#define WINVER 0x500#define _WIN32_WINNT 0x5000x50原创 2013-05-05 20:54:35 · 668 阅读 · 0 评论 -
消息分流器
转:消息分流器(HANDLE_MSG) 转自:http://www.cnblogs.com/ifaithu/articles/2478841.htmlwindows消息分流器的实现2007-12-17 23:58很好理解,windows操作系统使用消息处理机制,那么,我们所设计的程序如何才能分辨和处理系统中的各种消息呢?这就是消息分流器的作用.简单来说,消息分流转载 2013-07-08 12:38:58 · 500 阅读 · 0 评论 -
DevPartner资源备忘
Legal and Supplementary ItemsDevPartner for Visual C++ BoundsChecker Suite : End User License Agreement - Please Read This FirstDevPartner for Visual C++ BoundsChecker Suite : DevPartner for Visua原创 2013-07-05 21:11:24 · 798 阅读 · 0 评论 -
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ShellExecute原创 2013-07-06 15:39:15 · 375 阅读 · 0 评论