使用LUA userdata手动绑定C++对象

人老了容易忘记以前做过事情,第一次写自己的博客! 


本文使用的LUA5.1版本


lua.hpp

// lua.hpp
// Lua header files for C++
// <<extern "C">> not supplied automatically because Lua also compiles as C++

#ifdef __cplusplus  
extern "C" {
#endif
	#include "lua.h"
	#include "lualib.h"
	#include "lauxlib.h"
#ifdef __cplusplus
}
#endif

Student.h

#ifndef __STUDENT_H_
#define __STUDENT_H_


#include "lua.hpp"

class Student
{
public:
	Student();
	void SetAge(int nAge);
	int GetAge();

	int m_nAge;
};


#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
	int luaopen_student(lua_State *L);
#ifdef __cplusplus
}
#endif




#endif


Student.cpp

#include "Student.h"

Student::Student()
{
	m
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